• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом linter

Выжимаем максимум из Scalafix +2

  • 08.12.2024 17:20
  • hakain
  • 1
  • Программирование
  • Scala

Поиск опечаток в проекте

  • 23.04.2024 16:18
  • hcodes
  • 1
  • Веб-разработка

Новый линт в Dart 3.2 +7

  • 17.11.2023 16:04
  • alexeyinkin
  • 0
  • Dart
  • Flutter

Молниеносный инкрементальный линтинг Python-кода -1

  • 16.10.2023 17:38
  • michaelnv
  • 2
  • Python

Golang — архитектурный линтер +15

  • 29.07.2023 05:19
  • fe3dback
  • 0
  • Go

Безопасная локализация строк в iOS: Localinter +17

  • 18.05.2023 07:13
  • SofBix
  • 2
  • Блог компании Ozon Tech
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Локализация продуктов

Python Дайджест: как актуализировать всю кодовую базу с помощью pre-commit +8

  • 16.03.2023 08:03
  • axsapronov
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Django

UseStdLibVars: используйте переменные стандартных библиотек +11

  • 22.09.2022 14:07
  • Evrone
  • 3
  • Блог компании Evrone
  • Open source
  • Программирование
  • Go

Концепты и модули cpp. Взгляд сo стороны undefined разработчика -1

  • 25.06.2022 14:58
  • xyli0o
  • 6
  • Программирование
  • C++

Сохраняем код чистым в приложении на Flutter +8

  • 18.04.2022 18:06
  • dmitriizolotov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Автоматизация оптимизаций в Go +18

  • 19.01.2022 15:27
  • peakle
  • 1
  • Блог компании Delivery Club Tech
  • Open source
  • Программирование
  • Go
  • Управление разработкой

Автоматизация повышения качества кода в Android +11

  • 13.09.2021 09:01
  • kirich1409
  • 11
  • Разработка под Android
  • Совершенный код

Dart Code Metrics 4.0: команды, поддержка монорепозиториев и новые правила +11

  • 16.08.2021 15:15
  • incendial
  • 4
  • Блог компании Wrike
  • Open source
  • Программирование
  • Dart
  • Flutter

Повышаем качество кода с Dart Code Metrics +16

  • 13.04.2021 11:07
  • incendial
  • 2
  • Блог компании Wrike
  • Open source
  • Программирование
  • Dart
  • Flutter

Static Analysis: From Getting Started to Integration +2

  • 06.08.2020 17:58
  • MrDvorak
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • DevOps
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +19

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +14

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +11

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +9

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +7

07:00

За кулисами разработки: метод интеграции сервисов с Битрикс24 +5

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +4

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +2

07:14

15 типичных ошибок начинающих автоматизаторов (и как их избежать) +2

08:36

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +1

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +1

05:40

Всё про age в Linux +1

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +243

09:01

Автоматический светодиод +42

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +23

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +17

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +12

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +8

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

    • 263

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +243

    • 124

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +12

    • 90

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

    • 88

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 66

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

    • 49

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +23

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.