• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом linter

Статический анализ – от знакомства до интеграции

  • 06.08.2020 17:49
  • MrDvorak
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • DevOps

Static Analysis: baseline VS diff +5

  • 05.08.2020 16:03
  • MrDvorak
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Статический анализ: baseline файлы vs diff +20

  • 25.06.2020 09:20
  • quasilyte
  • 1
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Линтер на все случаи жизни — GitHub Super Linter +11

  • 20.06.2020 21:28
  • alexandrtovmach
  • 21
  • Open source
  • GitHub
  • DevOps

Putout: линтер нового поколения +10

  • 30.05.2020 12:38
  • mn3m0n1c_3n3m1
  • 5
  • JavaScript
  • Совершенный код
  • Node.JS
  • Компиляторы

NoVerify: PHP-линтер, который работает быстро +32

  • 17.03.2020 10:10
  • SamDark
  • 5
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Программирование

ML в помощь: инструменты для разработчика с использованием ИИ +8

  • 27.02.2020 16:45
  • densol92
  • 3
  • Блог компании Plesk
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

ruleguard: динамические проверки для Go +16

  • 26.12.2019 17:19
  • quasilyte
  • 12
  • Open source
  • Совершенный код
  • Компиляторы
  • Go
  • Управление разработкой

Как добавить проверки в NoVerify, не написав ни строчки Go-кода +31

  • 07.11.2019 09:58
  • quasilyte
  • 5
  • Блог компании ВКонтакте
  • Open source
  • PHP
  • Совершенный код
  • Go

Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код +13

  • 27.06.2019 12:07
  • Devcolibri
  • 0
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

NoVerify: линтер для PHP от Команды ВКонтакте теперь в открытом доступе +40

  • 01.03.2019 14:47
  • youROCK
  • 46
  • Блог компании ВКонтакте
  • PHP
  • Программирование
  • Разработка веб-сайтов

Go lintpack: менеджер компонуемых линтеров +17

  • 17.11.2018 13:22
  • quasilyte
  • 5
  • Go
  • Open source
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Контроль консистентности кода в Go +34

  • 10.11.2018 03:51
  • quasilyte
  • 14
  • Go
  • Open source
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Контрибьютим в Go с помощью статического анализатора go-critic +24

  • 11.07.2018 23:07
  • quasilyte
  • 2
  • Управление разработкой
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Open source
  • Go

go-critic: самый упрямый статический анализатор для Go +26

  • 20.06.2018 21:08
  • quasilyte
  • 4
  • Управление разработкой
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Open source
  • Go
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +19

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +14

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +11

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +9

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +7

07:00

За кулисами разработки: метод интеграции сервисов с Битрикс24 +5

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +4

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +2

07:14

15 типичных ошибок начинающих автоматизаторов (и как их избежать) +2

08:36

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +1

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +1

05:40

Всё про age в Linux +1

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +243

09:01

Автоматический светодиод +42

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +23

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +17

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +12

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +8

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

    • 263

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +243

    • 124

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +12

    • 90

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

    • 88

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 66

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

    • 49

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +23

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.