• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом симуляция

Метод подбора параметров функции за ограниченное время, который вас обманет. Торговый симулятор + улучшение стратегии

  • 19.12.2023 14:21
  • DjMpegAlex
  • 13
  • Высокая производительность
  • Python
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Криптовалюты

Как я делал свой мини калькулятор без программирования и что из этого вышло +3

  • 09.12.2023 17:39
  • xverizex
  • 6
  • Производство и разработка электроники

Верле: разрешаем коллизии (часть 2 — сетка, квадратики) +18

  • 04.12.2023 23:18
  • xanderxanderfto
  • 9
  • C++
  • Разработка игр

Моделирование движения космических тел +10

  • 08.11.2023 09:38
  • realuniverse
  • 22
  • Python
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Астрономия

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 2 -11

  • 22.08.2023 21:18
  • igor_zvyagin
  • 32
  • Блог компании OTUS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 2 -10

  • 22.08.2023 21:18
  • igor_zvyagin
  • 32
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 1 +20

  • 08.08.2023 14:18
  • igor_zvyagin
  • 196
  • OTUS corporate blog
  • Reading room
  • Cyberpunk
  • Popular science
  • Quantum technologies
  • Блог компании OTUS
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Квантовые технологии

Simba: Симуляция десятков тысяч частиц в потенциале Леннарда-Джонса на чистом Python с GPU-ускорением +116

  • 17.07.2023 16:16
  • Ariman
  • 70
  • Concurrent computing
  • Параллельное программирование
  • Programming
  • Game Development
  • Physics
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Физика

Extremum Seeking Control в системе адаптивного круиз-контроля автомобиля +5

  • 07.07.2023 10:10
  • MaximKerimkhanov
  • 3
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Matlab
  • Транспорт
  • Инженерные системы

Так мы симуляция или нет? -3

  • 24.06.2023 18:49
  • InScieDer
  • 61
  • Physics
  • Brain
  • Supercomputers
  • Quantum technologies
  • Физика
  • Мозг
  • Суперкомпьютеры
  • Квантовые технологии

Решение проблемы «падения» процессов в приложении, работающее 24/7 в режиме мультипроцессинга -2

  • 14.06.2023 14:17
  • rick1177
  • 18
  • Python

Треугольник Серпинского — Canvas, JS -3

  • 08.06.2023 09:57
  • samanwirst
  • 3
  • Работа с векторной графикой
  • JavaScript
  • Алгоритмы
  • HTML
  • Canvas

Клеточные автоматы. Игра «Жизнь». Часть 1 +16

  • 25.05.2023 17:55
  • aleksandrGlebov
  • 11
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Математика

Как мы заставляли нейронку пялиться на повреждения стального троса. Часть 1 +20

  • 01.05.2023 15:58
  • AlterEgoAI
  • 45
  • Работа с видео
  • Промышленное программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Проверяем ветхозаветную историю происхождения человечества от Адама и Евы с помощью популяционной модели +54

  • 18.04.2023 11:39
  • Doctor_IT
  • 19
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Big Data
  • Статистика в IT
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +32

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +31

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +30

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +17

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +17

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +17

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +15

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +14

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +12

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +12

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +12

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +11

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +10

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +10

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +9

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +9

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +7

13:26

Топ-5 сервисов для решения школьных задач по математике: лучшие нейросети 2025 года +7

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +81

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +67

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

11:56

Меню потоков уже на Хабре +32

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +31

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +30

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +28

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +28

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +19

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +111

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +96

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +76

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +53

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +50

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +38

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +28

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +24

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +24

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +22

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +21

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +20

05:54

MCP для новичков +20

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +20

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +18

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +17

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +13

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +111

    • 275

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -1

    • 145

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

    • 113

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +96

    • 108

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 93

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

    • 86

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +38

    • 77

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +50

    • 61

    Меню потоков уже на Хабре +32

    • 51

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +28

    • 51

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -4

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 42

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +67

    • 42

    Крах и падение облаков +4

    • 39

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.