• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cloud gaming

Как оптимизировать Latency в Cloud Gaming +10

  • 07.02.2023 08:49
  • lykovaleksey
  • 11
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

От сервера с Авито до мировой экспансии. Что под капотом у российского клауд гейминга +9

  • 10.11.2022 13:28
  • in_no
  • 8
  • Блог компании Город Иннополис
  • IT-инфраструктура
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться +20

  • 22.03.2022 15:07
  • MYGAMES
  • 33
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли

Почему мы решили делать сервис облачного гейминга на видеокартах AMD +25

  • 06.12.2021 12:00
  • MYGAMES
  • 41
  • Блог компании VK
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты

Что нового показали на Samsung Developer Conference 2021: развитие Tizen на телевизорах, OneUI 4, гейминговая платформа

  • 19.11.2021 15:15
  • samsung_russia
  • 6
  • Блог компании Samsung

Как улучшить качество сети, из-за чего лагают онлайн-игры и почему лучше не использовать для стримов Wi-Fi или 4G? -5

  • 06.06.2017 11:26
  • s_word
  • 51
  • Сотовая связь
  • Сетевое оборудование
  • Облачные сервисы
  • Игры
  • Блог компании Playkey

Игра не стоит свеч, она стоит денег: от чего зависят и как меняются цены на игры? +3

  • 28.04.2017 12:16
  • s_word
  • 24
  • Облачные сервисы
  • Копирайт
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Блог компании Playkey

Наигрались: сколько пользователей Steam перестало покупать новое железо для своего компьютера? +15

  • 22.02.2017 12:18
  • s_word
  • 104
  • Потоковое видео
  • Облачные сервисы
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Playkey, облачный игровой сервис
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +31

07:05

Древние способы охлаждения +30

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +29

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +25

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +23

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +21

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +21

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +19

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +16

11:10

Почему молчит умный счетчик? Побеждаем коллизии в сетях NB-IoT +13

09:50

Философия Kaizen на производстве: как идеи инженеров экономят миллионы +12

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +11

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +10

06:50

Можно ли войти в реку Технотекста дважды? А трижды? Анализ победителей Хабра за 7 лет +10

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +9

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +8

10:04

Немного об LTE. Разбираемся с S1 интерфейсом +8

07:00

За что разработчики ненавидят методы продАктов +8

06:33

Пишем письма с Gmail на Bitcoin +8

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +7

12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +101

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +82

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +72

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +62

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +54

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +49

04:30

Виктор Исключительный +45

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +39

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +36

12:06

Технологии утрачиваются редко +34

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +33

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +28

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +22

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +22

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +21

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +21

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +20

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +19

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +19

23:32

Как Borland «профукали все полимеры» +262

12:21

Издательство «БХВ» теперь на Хабре. С чем мы к вам пришли +121

09:01

Музыка в кейгенах +88

12:16

Пишем и запускаем свой исполняемый файл на Linux +50

11:00

Эволюция музыкальных гаджетов, или как наши деды слушали музыку +50

07:00

Ubuntu 25.10 Beta: GNOME 49, Wayland и новые горизонты для RISC-V +43

00:11

SSH-туннель вместо белого IP: как получить доступ к домашнему серверу +34

09:04

«Политика открытых дверей»: как один скрипт обрушил защиту домена +32

11:37

Есть кое-что получше, чем Excel +30

13:01

От Pizza Hut до платформенной экономики: эволюция сервисов +27

11:17

ИТ + университет = развитие. Как вырастить айтишника +27

07:56

Насколько зацензурен и опасен DeepSeek? +27

16:30

Как ваши паспорта попадают в интернет и продаются за копейки? +20

16:30

Как ваши паспорта попадают в интернет и продаются за копейки? +20

16:00

Массовые сокращения в российских компаниях: как себя защитить? +20

07:01

Утилита Find и регулярные выражения +20

07:00

Погружение в JNI: проблемы и решения при взаимодействии между JVM и нативным кодом +20

08:05

Настройка Express 5 для продакшна в 2025 году. Часть 1 +18

07:35

Как в 80-х пейджеры запрещали, а обратно не разрешили +18

05:05

Как с помощью нехитрых приспособлений превратить буханку в автомотрису +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.