• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hololens

Медоблака. Как облачные технологии помогают развивать медицину +14

  • 11.07.2023 11:55
  • CyberPaul
  • 4
  • Читальный зал
  • Блог компании Serverspace
  • IT-инфраструктура
  • Здоровье
  • IT-компании

Представляем новую платформу Mesh для взаимодействия в смешанной реальности +6

  • 11.03.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 1
  • Блог компании Microsoft
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens? +14

  • 28.04.2020 07:57
  • VulkanCyberSecurity
  • 2
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Программирование
  • Виртуализация
  • Unity
  • AR и VR

Корейские инженеры предложили использовать Hololens как альтернативу офисным перегородкам

  • 06.09.2019 11:42
  • j_croix
  • 15
  • AR и VR

Новая технология Microsoft позволяет 3D-копии реального человека говорить на любом языке +25

  • 22.07.2019 17:46
  • Ekaterina_T
  • 7
  • Блог компании Madrobots
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Сатья Наделла высказался о сотрудничестве с Пентагоном +17

  • 27.02.2019 08:32
  • alizar
  • 69
  • AR и VR

Сотрудники Microsoft выступили против использования HoloLens в армии, потому что война превращается в компьютерную игру +26

  • 24.02.2019 05:58
  • alizar
  • 127
  • Игры и игровые приставки
  • AR и VR

В конце февраля Microsoft представит VR-очки HoloLens 2 +30

  • 14.02.2019 17:42
  • Ekaterina_T
  • 11
  • Блог компании Madrobots
  • AR и VR
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

Как создается звук для другой реальности +18

  • 23.08.2018 07:30
  • dimonline
  • 1
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Разработка смешанной реальности: а вы ставили динамик в виртуальной гостиной? +14

  • 17.08.2018 07:45
  • dimonline
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство +9

  • 10.08.2018 07:30
  • dimonline
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1) +11

  • 01.08.2018 07:10
  • dimonline
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Смешанная реальность помогает находить места для баз на Марсе +13

  • 12.04.2018 06:27
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка под AR и VR

Другая реальность финансового рынка +24

  • 06.02.2018 08:45
  • sahsAGU
  • 2
  • Финансы в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Топ-10 ключевых анонсов от Microsoft в 2016 году +25

  • 23.12.2016 08:23
  • Schvepsss
  • 15
  • Разработка под AR и VR
  • Машинное обучение
  • Open source
  • Data Mining
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +53

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

    • 339

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

    • 86

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 32

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 30

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +12

    • 28

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 20

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.