Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen +95 24.06.2019 14:59 PatientZero 58 Разработка игр История IT Игры и игровые приставки Дизайн игр
Как (и зачем) мы портировали Shenzhen Solitaire под MS-DOS +32 31.08.2017 19:58 PatientZero 18 C Разработка игр Assembler
Компилируем, как будто на дворе 1992 год +102 15.06.2017 06:53 PatientZero 35 Компиляторы Разработка игр