• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mono

Два читмода за выходные: Mono против IL2CPP и восемь мест, где ломается моддинг Unity +4

  • 26.09.2026 11:10
  • i_alakey
  • 0
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг
  • C#
  • Разработка игр

Как работает Stream api и в чем разница с Flux -2

  • 14.04.2026 14:21
  • KarimAbushaev
  • 10
  • JAVA

Unity .NET и Mono — галопом по компонентам -4

  • 11.11.2024 11:00
  • redhurt96
  • 0
  • Unity
  • .NET
  • C#

Опыт обеспечения кроссплатформенности десктопного приложения с графическим интерфейсом на основе .NET -4

  • 13.09.2024 10:08
  • YUlamanovaAdelina
  • 16
  • .NET
  • C#
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Когда переключаются потоки в Spring WebFlux

  • 06.05.2024 06:00
  • panyukovnikolay
  • 1
  • JAVA
  • Kotlin

Build godot from source on linux with c# support and web export template +6

  • 06.11.2022 14:39
  • Prikalel
  • 3
  • C#
  • WebAssembly
  • Godot

Как мы создавали курс по C# и боролись за секунды +18

  • 22.02.2022 14:41
  • Jeka_Vasilyev
  • 4
  • Блог компании Хекслет
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Разгоняем REACTOR +6

  • 12.06.2021 13:56
  • EatingPeopleIsFun
  • 29
  • Java
  • Kotlin
  • Из песочницы

Представляем Owlcat Mono Profiler для Unity +10

  • 04.12.2020 08:45
  • MaxEdZX
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Мигель де Икаса: от Midnight Commander до Mono в .NET 5 +64

  • 01.12.2020 09:06
  • phillennium
  • 12
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Open source
  • .NET
  • Xamarin
  • Биографии гиков

System.Console, Mono и NCurses +4

  • 25.09.2019 08:35
  • Qautomat
  • 16
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Разработка под Linux
  • Из песочницы

Представлен .NET 5 +56

  • 09.05.2019 14:02
  • ruapus
  • 108
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • Разработка мобильных приложений
  • Visual Studio
  • Блог компании Райффайзенбанк

Building Games with MonoGame +3

  • 22.03.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • .NET
  • Разработка игр

Как мы удвоили скорость работы с Float в Mono +31

  • 06.12.2018 07:40
  • PatientZero
  • 10
  • C#
  • Mono и Moonlight
  • Xamarin

Подключение OpenSSL в Mono +12

  • 19.09.2018 12:09
  • kovrovdv
  • 6
  • Разработка под Linux
  • Криптография
  • Mono и Moonlight
  • C#
  • .NET
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +46

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +35

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +35

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +31

07:47

C++: пишем свою std::function +31

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +31

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +30

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +27

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +27

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +22

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +21

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +21

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +17

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +15

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +14

07:32

Вжух, и запустили бесконтактную оплату умным кольцом Сбер по bluetooth +14

07:20

Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +14

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +90

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +68

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +16

    • 70

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +30

    • 43

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

    • 43

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +35

    • 25

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +31

    • 24

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.