Эволюция игрового фреймворка. Клиент 4. Вложенные компоненты -1 08.07.2022 12:09 maluta 1 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка под Android Haxe
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Скин -1 08.07.2022 09:43 maluta 0 Adobe Flash Проектирование и рефакторинг Разработка игр WebGL Haxe
Генерируем Kotlin клиент по GraphQL схеме +7 04.11.2021 18:13 ermadmi78 0 Разработка под Android Kotlin
Как я UDP гейм сервер на Golang писал -11 22.07.2018 21:06 VanquisherWinbringer 6 Разработка игр Изучение языков Высокая производительность Rust Go
MMO с нуля. Часть 2. Наращивание функционала + алгоритм Diamond Square +17 07.08.2017 08:11 Cyborg 3 Разработка игр Unreal Engine Open source JAVA C++
MMO с нуля. С помощью Netty и Unreal Engine. Часть 1 +15 25.07.2017 08:41 Cyborg 9 Разработка игр Unreal Engine Open source JAVA C++