• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом godot

Как я хранил данные в Godot: почему JSON победил.tres и MySQL -3

  • 27.08.2026 19:36
  • Plus3s
  • 7
  • Разработка игр
  • Базы данных
  • Godot

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

  • 09.08.2026 14:07
  • Lubov54
  • 28
  • Godot

Ушёл из бизнеса в соло‑геймдев. Первая игра, первый отказ, все цифры +8

  • 01.08.2026 07:19
  • SoloVgamedev
  • 4
  • Godot

Как я превратил футбольное поле в изометрию (и зачем это нужно) +5

  • 28.07.2026 16:12
  • Plus3s
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Как мы делаем 2D-симулятор грузоперевозок: что уже готово и куда движемся к MVP +13

  • 21.07.2026 10:28
  • sult_ann
  • 7
  • Разработка игр
  • Android
  • Godot
  • Разработка мобильных приложений

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +15

  • 13.07.2026 12:20
  • Vedomir
  • 5
  • Godot
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • .NET

Почему у тебя не получится завайбкодить игру за час? Рассказываю на своем опыте +6

  • 08.07.2026 08:24
  • aleksandralgazinov
  • 20
  • Разработка игр
  • Godot
  • Ненормальное программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 16. HUD +6

  • 07.07.2026 08:57
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • Godot
  • Программирование
  • Разработка игр

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 15. Кульминация и полёт +6

  • 19.06.2026 09:20
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • Godot
  • Программирование
  • Разработка игр

Превратили настолку в цифровую игру на ̶U̶n̶i̶t̶y̶ Godot

  • 20.05.2026 10:03
  • FIIT_UrFU
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Контур
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Godot
  • Программирование

Уволился. Делаю компьютерную игру

  • 13.05.2026 14:27
  • Plus3s
  • 20
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

GoBlend — мост между BLENDER и GODOT +2

  • 11.05.2026 22:58
  • Axelaredz
  • 0
  • Разработка игр

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 14. RenderingServer на полную +5

  • 22.04.2026 09:29
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Программирование

Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв +12

  • 09.04.2026 13:00
  • Surf_Studio
  • 10
  • C#
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Внутренняя поверхность полой Земли: проектируем механику ходьбы

  • 29.03.2026 17:02
  • mydr3z
  • 0
  • C#
  • Godot
  • Разработка игр
  • Математика
  • Физика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +18

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +8

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +5

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +5

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +4

11:56

Как я сделал и запустил ГрузоБот: Python, MAX API, SQLite и первые пользователи +2

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +2

07:55

context.Context в Go. Суть и частые ошибки +2

11:37

Рынок «лимонов» в мире данных: почему современные исследования теряют контакт с реальностью +1

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +1

08:00

История G1. JDK 17–25 +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +123

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +40

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +34

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +32

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +32

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +22

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +13

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +11

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +11

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +10

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +9

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

17:39

Защита сайта от ботов: 6 лет практики фильтрации трафика +4

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +69

04:31

От статьи на Хабре до Байконура: как я еду в космос +67

09:23

ИК1303. Трансцендентное +61

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +61

13:00

«Хакерский» мультитул для фотографа +58

14:29

От «когда-нибудь» к работающему прототипу: как LLM дала идее шанс +37

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +35

14:11

Опенсорс — это ред флаг +31

07:05

Что означает возраст Вселенной и может ли она быть старше, чем мы думаем? +30

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +27

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +26

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +26

08:00

От ручного тестирования к автоматизированному: пишем compose UI-тест под Android +24

06:14

Зумерленд 2026 +24

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +22

13:02

Скажи «друг» и войди: ищем легко угадываемые пароли в Active Directory +22

19:18

Как микросервисный подход помог нам спроектировать обучающую платформу для Авито Рекламы +18

15:16

Vanilla Disintegrate — современные и эффектные анимации для веба +18

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +18

12:32

Плагины в Picodata +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +123

    • 304

    Зумерленд 2026 +24

    • 58

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 50

    Claude Code взломали просьбой пересказать сайт +2

    • 39

    Мы устали включать VPN ради Telegram и ввели «тоталитарное» правило. Через три недели всё изменилось

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +22

    • 33

    Опенсорс — это ред флаг +31

    • 32

    Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +15

    • 26

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +32

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.