• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом банкинг

Мои три уровня проектирования UX для финтеха -1

  • 21.09.2026 06:04
  • paveliche
  • 0
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Кэшбек Шрёдингера и молчаливые проценты: Dark Patterns в банкинге +7

  • 01.09.2026 10:56
  • Yselia
  • 8
  • Управление продуктом
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Монетизация IT-систем
  • Клиентская оптимизация

ИИ в мобильном банке для бизнеса: где заканчивается чат и начинается польза +4

  • 20.07.2026 13:13
  • Markswebb
  • 5
  • Usability
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Искусственный интеллект

Цифровой рубль, ИИ и налоговая реформа: как меняются мобильные банки для бизнеса

  • 10.07.2026 09:49
  • Markswebb
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Usability
  • Аналитика мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Как отладить подключение бота к бирже за час, а не за трое суток +12

  • 20.06.2026 10:23
  • tripolskypetr
  • 5
  • Финансы в IT
  • Криптовалюты
  • TypeScript
  • Python
  • JavaScript

Жизнь в Японии: почему «технология» не равно «цифровизация»? +25

  • 10.06.2026 08:00
  • rosliakov_b24
  • 36
  • Блог компании Битрикс24
  • Урбанизм
  • Читальный зал

Как доводить сложные задачи до конца, когда всё меняется на ходу — переосмысление международных платежей в OTП Бизнес +2

  • 10.04.2026 12:18
  • VladaLar
  • 1
  • Блог компании ОТП Банк
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Финансы в IT

Как мы перенесли распознавание на базе ИИ в веб и изменили веб-банкинг? А в Markswebb это оценили +5

  • 17.10.2024 17:01
  • SmartEngines
  • 4
  • Блог компании Smart Engines
  • Искусственный интеллект
  • WebAssembly
  • Браузеры
  • Алгоритмы

«Белое зеркало»: как AI улучшит жизнь в ближайшие 10 лет

  • 25.07.2024 11:10
  • 8
  • Блог компании Газпромбанк
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Web APIs, которые функционально приближают веб-приложения к нативным

  • 13.06.2024 07:13
  • ViRFront
  • 27
  • Блог компании Clevertec
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • API
  • ReactJS

Kid-tech. Особенности детских банковских продуктов: зачем банкам дети и нужно ли это родителям

  • 08.04.2024 08:06
  • R_STYLE_SOFTLAB
  • 2
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Дизайн мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Аналитика мобильных приложений
  • Финансы в IT

[Ответ] Про цифровые сервисы в Германии

  • 05.04.2024 09:05
  • Ninil
  • 40
  • IT-эмиграция
  • Финансы в IT
  • Транспорт
  • Урбанизм

Правда ли, что в Европе везде отсталые сервисы, медленные платежи и плохие онлайн-услуги?

  • 31.03.2024 16:06
  • UranusExplorer
  • 882
  • Интернет вещей
  • IT-эмиграция
  • Финансы в IT
  • Транспорт
  • Урбанизм

Как IT-специалисты помогли выиграть суд у банка

  • 13.01.2024 10:34
  • frankipashka
  • 88
  • Информационная безопасность
  • Платежные системы
  • Законодательство в IT
  • Научно-популярное
  • Мозг

AI – это путь в топ: как региональный банк покорил крупный рейтинг +1

  • 10.10.2023 07:11
  • SmartEngines
  • 3
  • История IT
  • Блог компании Smart Engines
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +66

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +18

11:45

Найм уровня undefined +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +15

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +14

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +13

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

    • 113

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 87

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 29

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.