• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация

Микрооптимизации важны: предотвращаем 20 миллионов системных вызовов +38

  • 27.03.2017 08:26
  • AloneCoder
  • 3
  • Проектирование и рефакторинг
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Ruby
  • Блог компании Mail.Ru Group

Еще один алгоритм для восстановления смазанных изображений +38

  • 15.03.2017 19:55
  • zedroid
  • 44
  • Обработка изображений
  • Математика

Своевременная оптимизация +12

  • 14.03.2017 09:53
  • bashnesnos
  • 65
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Стратегия интернет-маркетинга +4

  • 08.03.2017 16:56
  • Maria42
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-аналитика

Оптимизация фронтенда под браузеры +44

  • 01.03.2017 13:31
  • kislovm
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Браузеры
  • Блог компании Badoo

Как я сделал самый быстрый ресайз изображений. Часть 1, общие оптимизации +46

  • 21.02.2017 13:12
  • homm
  • 62
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Python
  • C

Преждевременная оптимизация архитектуры +36

  • 20.02.2017 15:14
  • TM_content
  • 9
  • Системное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • IT-инфраструктура

Как я сделал самый быстрый ресайз изображений. Часть 0 +78

  • 14.02.2017 08:17
  • homm
  • 66
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Python

Кто ищет, тот всегда найдет. Если ему помочь +26

  • 13.02.2017 10:00
  • Ontaelio
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Skyeng

Ещё один интерпретатор Brainfuck +22

  • 11.02.2017 16:13
  • srbgd
  • 11
  • Алгоритмы
  • C
  • Brainfuck

Data Oriented Design на практике +19

  • 03.02.2017 12:05
  • nikitablack
  • 10
  • C++

Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS +12

  • 23.01.2017 13:10
  • EverydayTools
  • 13
  • C++
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Everyday Tools

Windows Performance Station или как я учил комп работать эффективно +19

  • 22.01.2017 00:51
  • RollNoir
  • 75
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Машинное обучение

Убийцы оптимизации JS уже не такие страшные +55

  • 19.01.2017 11:32
  • Maiami
  • 71
  • JavaScript

Правда о традиционных JavaScript-бенчмарках +50

  • 26.12.2016 12:55
  • AloneCoder
  • 12
  • Тестирование веб-сервисов
  • Клиентская оптимизация
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • »
Страница 53 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +66

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +39

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +36

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +33

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +30

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +29

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +22

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +21

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +17

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +16

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +11

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +11

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +11

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +10

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +9

13:01

Про свёрла +330

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +62

09:01

Автоматический светодиод +55

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +28

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +27

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +12

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +101

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +63

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +56

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +47

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

16:24

Throw — это новый goto +28

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +25

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +23

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +13

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

12:14

Головоломка «меледá»: история, алгоритм решения +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +62

    • 318

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 269

    Про свёрла +330

    • 197

    Throw — это новый goto +28

    • 145

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

    • 101

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +66

    • 78

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +63

    • 78

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +47

    • 70

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 60

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 56

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +101

    • 54

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 43

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 40

    Автоматический светодиод +55

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.