• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация

Мониторинг и настройка сетевого стека Linux: получение данных +57

  • 21.11.2016 09:43
  • AloneCoder
  • 5
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Настройка Linux
  • *nix
  • Блог компании Mail.Ru Group

Оптимизация нейросетевой платформы Caffe для архитектуры Intel +24

  • 18.11.2016 11:00
  • CooperMaster
  • 2
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • Блог компании Intel

Выпуск Rust 1.13 +31

  • 14.11.2016 06:52
  • mkpankov
  • 6
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Rust

Первые шаги в оптимизации и полировке игры на Unity3d +14

  • 11.11.2016 14:14
  • wowaaa
  • 51
  • C#
  • Unity3D

Правила хорошего вкуса от Линуса Торвальдса. Делаем код быстрее, проще и понятнее +44

  • 28.10.2016 10:53
  • ru_vds
  • 137
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • C
  • Блог компании RUVDS.com

Пошаговый алгоритм работы с ASO +15

  • 28.10.2016 00:03
  • badminside1
  • 5
  • Продвижение игр
  • Поисковая оптимизация
  • Интернет-маркетинг
  • Growth Hacking
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Советы и рекомендации по работе с Unity3D +39

  • 14.10.2016 13:11
  • PatientZero
  • 18
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

ГОСТ Р 34.12 '15 на SSE2, или Не так уж и плох Кузнечик +51

  • 11.10.2016 16:38
  • aaprelev
  • 41
  • Криптография
  • Алгоритмы
  • C
  • Assembler

96 вычислительных ядер и оптимизация кода муравьиного алгоритма поиска маршрутов +48

  • 03.10.2016 15:40
  • CooperMaster
  • 11
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • Блог компании Intel

Оптимизация сайта. Диагнозы и курсы лечения +8

  • 30.09.2016 16:46
  • olegbunin
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Высокая производительность
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

JSON-сериализатор на быстрых шаблонах +42

  • 29.09.2016 09:07
  • laphroaig
  • 17
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C++

Двойная скорость и половина памяти: оптимизация PHP 7 +36

  • 28.09.2016 13:10
  • CooperMaster
  • 1
  • Разработка веб-сайтов
  • Высокая производительность
  • PHP
  • Блог компании Intel

Инструменты Intel для оптимизации приложений и задача о течениях в пористых средах +38

  • 23.09.2016 18:54
  • CooperMaster
  • 10
  • Отладка
  • Клиентская оптимизация
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Intel

Когда «О» большое подводит +63

  • 30.08.2016 10:52
  • freetonik
  • 64
  • Программирование
  • Математика
  • Компиляторы
  • Алгоритмы

SEO оптимизация. Начало +31

  • 17.08.2016 09:34
  • rpsv
  • 67
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • «
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • »
Страница 53 из 59
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:00

Виртуализация, которую можно трогать руками +4

08:05

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +95

09:46

ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +63

09:27

Призраки в коммитах: как я заработал $64 000 на удаленных файлах в Git +49

11:17

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте) +48

09:48

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +34

12:00

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — тривиальный обход SecureBoot в UEFI-совместимых прошивках на базе платформы Insyde H2O +30

07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +27

10:13

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +26

09:01

Почему один и тот же сайт может летать на одном VDS и тормозить на другом +26

17:39

Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +24

13:01

Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc +23

12:40

Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +23

09:15

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +23

11:17

Claude Opus 4 за 75 $/млн токенов vs Sonnet 4 за 15 $: стоит ли переплачивать? Тесты внутри +21

11:30

Вышла новая версия российской ОС «МСВСфера» 9.6 Что изменилось? +17

11:37

FidoNet: первая свободная сеть +16

10:53

Почём ИИ для народа: протестировали платформу YADRO G4208P с восемью H100 NVL и RTX 4090 на десятке ИИ-моделей +16

09:07

Как мы заменили сотни Join’ов на один РТ-процессинг с 1kk RPS +16

09:15

Вероятно, вам не нужен DI-фреймворк +14

14:12

Как мы автоматизировали и ускорили выкатки релизов API Почты Mail в 20 раз +13

05:30

Детальный обзор полей Галуа +99

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +63

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +55

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +38

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +35

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +33

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +27

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +27

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +26

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +23

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +21

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +17

15:05

getopts: как писать CLI-утилиты с флагами без внешних библиотек +15

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +14

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +14

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

14:28

Трамп и Маск поссорились, а также грядущее Объюроборисение Суцкевера +12

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -43

    • 321

    ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +63

    • 164

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +63

    • 118

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

    • 106

    Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

    • 83

    Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +23

    • 79

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку -1

    • 69

    FidoNet: первая свободная сеть +16

    • 55

    Лаконичный макрос defer для C++17 +27

    • 40

    Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +95

    • 37

    Плохо у авторов сериала «Основание» с математикой… -12

    • 36

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно -1

    • 32

    Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

    • 30

    Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +26

    • 27

    Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минуты +12

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.