• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом найм разработчиков

Онбординг или как сделать, чтобы сотрудник не «слился» в первые две недели -2

  • 15.07.2022 16:36
  • Luckyducky2022
  • 2
  • Управление персоналом

Языка С/C++ не существует +87

  • 13.07.2022 19:36
  • Kelbon
  • 307
  • Программирование
  • C++
  • C

It’s a match! Как тому самому инженеру и той самой компании найти друг друга? Часть 2 +4

  • 06.07.2022 13:17
  • razrushana
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Особенности найма IT-специалистов в современном мире -9

  • 25.06.2022 15:36
  • ZORGer
  • 73
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Соглашение о сотрудничестве. Необходимость или блажь? -10

  • 08.04.2022 02:13
  • SpecPortal
  • 43
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Фриланс
  • Управление персоналом

Какое тестовое задание выдать джависту? Лучше просто поговорить +19

  • 01.04.2022 12:05
  • sshamkin
  • 9
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Эйджизм, утечка мозгов и растущие запросы. Поговорим про тяготы найма в IT +1

  • 15.02.2022 13:50
  • VladislavaZ
  • 39
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Geekfactor.io

Как нанимать в IT и сокращать текучесть кадров -6

  • 03.02.2022 13:18
  • news_innopolis
  • 5
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Продать себя за 10 секунд: кризис найма топов в STEM +8

  • 18.01.2022 21:34
  • mianoki
  • 38
  • Карьера в IT-индустрии
  • Презентации
  • IT-компании

Технический скрининг или как я перестал ходить на собеседования впустую +15

  • 17.12.2021 15:01
  • motoronik
  • 65
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT
  • Финансы в IT

Так ли важно, на каком стеке вы умеете писать бекенд? А фронтенд? +12

  • 03.12.2021 19:55
  • abreslav
  • 20
  • Управление персоналом
  • Разработка веб-сайтов

Приглашаем компании к спонсорcтву PyCon Russia: прокачивайте HR-бренд вживую

  • 05.08.2021 10:40
  • kate_shlyakhova
  • 0
  • Блог компании IT-People
  • Python
  • Конференции

Зачем разработчику soft-скиллы и как HR-менеджеры оценивают hard-скиллы: опыт игроков IT-рынка -3

  • 26.05.2021 10:56
  • AlexeyRybakov
  • 3
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Идеальная вакансия для разработчика +22

  • 01.02.2021 10:51
  • dmytrostriletskyi
  • 16
  • IT-стандарты
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Почему лучше работать в B2B-проектах: неожиданные факты о разработке в B2B и B2C +11

  • 29.01.2021 08:00
  • ndal
  • 3
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +40

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +24

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +16

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

16:24

Throw — это новый goto +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +9

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +7

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +3

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +47

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 184

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 182

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 95

    Throw — это новый goto +10

    • 53

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 46

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

    • 42

    Почему LLM не мыслят как люди +9

    • 40

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +47

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.