• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом подкасты

Подкасты — самый простой способ повышения кругозора программиста +3

  • 28.11.2020 14:48
  • varanio
  • 48
  • Программирование

Android-разработка: что общего с Lego и как не «натягивать сову на глобус» +3

  • 19.11.2020 07:26
  • redmadrobot
  • 1
  • Блог компании Redmadrobot
  • Разработка под Android
  • Интервью

Станция для подкастинга на Raspberry Pi +30

  • 14.11.2020 13:10
  • Bright_Translate
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Обсуждение: почему индустрия подкастов все больше походит на стриминг сериалов и фильмов +8

  • 11.11.2020 03:49
  • Audioman
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Open source
  • Облачные сервисы
  • Финансы в IT
  • Звук

TL;DR: занимательные RFC, YT-каналы на выходные, «живой» компьютер из 50-х и история Fidonet'a +8

  • 25.10.2020 13:04
  • 1cloud
  • 0
  • Старое железо
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Читальный зал
  • История IT

Я сомневался в юнит-тестах, но… +24

  • 13.10.2020 11:10
  • seregazhuk
  • 5
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Проектирование и рефакторинг
  • Отладка

«Flutter клёвенький — у меня только такое объяснение». Обзор лучших выпусков Flutter Dev Podcast +6

  • 28.09.2020 09:37
  • saturovv
  • 8
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Пандемия и ИТ-бизнес: как адаптироваться, и что делать дальше +4

  • 03.09.2020 10:18
  • redmadrobot
  • 0
  • Блог компании Redmadrobot
  • Интервью
  • IT-компании

Что послушать о работе корпоративных сетей на выходных — три тематических подкаста +8

  • 28.08.2020 16:58
  • 1cloud
  • 0
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование

Подкаст «Хочу в геймдев» #10 +7

  • 27.07.2020 11:16
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Звук
  • Интервью

Первый онлайн-фестиваль подкастов в России пройдет 1-2 августа +9

  • 15.07.2020 17:52
  • 2
  • Звук

Подкасты как корпоративное медиа: как на них зарабатывать и какие метрики использовать -3

  • 18.06.2020 13:38
  • blognetology
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • Управление медиа
  • Recovery Mode

Подкаст Джо Рогана переедет на Spotify +4

  • 20.05.2020 16:09
  • Travis_Macrif
  • 0
  • Интервью
  • IT-компании

Сервис подкастов Addict удалили из Play Store из-за новой политики в связи с пандемией COVID-19 +11

  • 18.05.2020 13:56
  • maybe_elf
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Здоровье гика

Проклятая старая CRM +15

  • 15.05.2020 09:00
  • seregazhuk
  • 3
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Symfony
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.