• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом додо

Как мы искали тормоза в киосках — и пришли к FPS +2

  • 12.05.2026 09:11
  • ndrwbv
  • 2
  • ReactJS
  • Блог компании Dodo Engineering

«Я кончился»: как мем из макета превратился в рабочий инструмент +2

  • 15.10.2025 11:30
  • yamex
  • 3
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Usability
  • IT-компании
  • Интерфейсы
  • Контент и копирайтинг

Как я хотел выиграть пиццы у Додо (бот на python)

  • 12.07.2024 14:39
  • semenInRussia
  • 0
  • Программирование
  • Python

Техасская компания, возрождающая мамонтов, добавила в список ещё и додо +8

  • 30.11.2023 11:01
  • SLY_G
  • 9
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Научная фантастика

Как мы привлекли инвестиции от венчурного фонда Antler в Нидерландах +3

  • 24.08.2023 09:50
  • Denis_Chernobaev
  • 26
  • IT-компании
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии

Из корпоративной карьеры — в собственный IT-стартап. Три важных откровения +6

  • 22.08.2023 10:22
  • Denis_Chernobaev
  • 11
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Чеки, налоги, разные страны: как их «подружить» на уровне разработки +15

  • 27.02.2023 07:52
  • rexepted
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Как устроены интернет-платежи в Dodо +24

  • 09.01.2023 16:10
  • aurokk
  • 9
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Платежные системы
  • API
  • Управление разработкой

Продуктовый подход в урбанистике: что если продакты будут отвечать за обустройство своего района +17

  • 08.12.2022 11:10
  • dodster_lover
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Не пишем код целый месяц и нам нормально +22

  • 02.12.2021 13:54
  • akaDuality
  • 10
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой

Летающая пицца в мобильном приложении: как делали промоушен комбо «Дюна» +19

  • 21.10.2021 11:04
  • keymusicman
  • 7
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Дизайн мобильных приложений

Написать книгу за год — мечта или реальность? +37

  • 06.10.2021 17:38
  • akaDuality
  • 12
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Accessibility
  • Карьера в IT-индустрии
  • DIY или Сделай Сам

Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2 +23

  • 17.02.2021 12:18
  • AllDmeat
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр +26

  • 26.03.2019 15:37
  • andreymore
  • 11
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Машинное обучение в Додо. Как запустить новое направление, если ты разработчик +31

  • 06.03.2019 05:57
  • fildub
  • 21
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +3

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +33

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 50

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.