• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c++11

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +41

  • 26.09.2025 11:05
  • dalerank
  • 26
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++
  • История IT
  • Ненормальное программирование

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер +11

  • 04.06.2025 07:14
  • HepoH
  • 3
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

История C и C++. Часть вторая: стандартизация C и C++, Qt, Clang, Unreal Engine +6

  • 18.02.2025 07:43
  • feeelin
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • История IT
  • Программирование

Zero-cost Property в С++ +6

  • 02.10.2024 19:11
  • TheDestr
  • 7
  • C++

std::array в С++ не медленнее массива в С +39

  • 27.09.2024 11:44
  • tntnkn
  • 27
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C

«Range-based for»: что интересного лежит на поверхности

  • 14.08.2024 18:08
  • TheCalligrapher
  • 2
  • C++

Малоизвестные и интересные особенности C и C++

  • 12.01.2024 16:40
  • vladimirshaleev
  • 55
  • Programming
  • Программирование
  • C++
  • C

Магия swizzle из шейдеров в C++ +2

  • 10.12.2023 20:14
  • dalerank
  • 23
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

C++ Дайджест №4 (18 сентября – 1 октября 2023) +17

  • 02.10.2023 18:45
  • eoanermine
  • 0
  • Programming
  • Программирование
  • C++

Альфа-бета фильтр Калмана: фильтр «Hello, world!» +15

  • 14.02.2023 02:35
  • Omazz
  • 21
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Робототехника

C++. Унарный минус и беззнаковый тип +11

  • 31.08.2022 13:47
  • BykoIanko
  • 24
  • C++
  • Блог компании VK

Продление жизни временных значений в С++: рецепты и подводные камни +34

  • 04.06.2022 15:20
  • reficul0
  • 8
  • Программирование
  • C++

ARM и программирование без блокировок +49

  • 22.01.2021 07:05
  • Leono
  • 56
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • C++
  • Процессоры

dynamic_cast на этапе компиляции +8

  • 24.12.2020 15:22
  • AlexeiBulgakov
  • 1
  • C++

Под капотом сортировок в STL +39

  • 08.10.2020 13:23
  • BykoIanko
  • 14
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +64

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +40

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +39

11:59

Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +31

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +29

07:05

Про «световой компас» и не только +27

14:09

Анатомия VDD: Как я нашел RCE в форке Telegram, а Google Security не увидел «ничего вредоносного» +25

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +24

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +24

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +24

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +23

13:49

Думать на 10% за соседа: правило, на котором держится экосистема +19

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +19

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +19

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +18

12:00

Эволюция планировщиков ядра Linux — от O(1) до CFS и EEVDF +17

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +17

14:06

От CTR до сделок: как в Авито устроены ML-модели монетизации +16

17:16

Всё, что вы хотели знать о локальном ИИ, но стеснялись спросить +15

13:01

Делаем из Raspberry Pi Pico синтезатор Roland SC-55 +15

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +165

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +66

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +54

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +47

07:01

Космические компьютеры +44

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +29

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +25

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +24

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +23

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +22

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

21:33

Что консоли подарили разработчикам +21

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +21

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +21

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

08:55

Эволюция автоматизации: что приходит на смену RPA +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +64

    • 347

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +165

    • 115

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -5

    • 62

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +47

    • 49

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +54

    • 45

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

    • 34

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -5

    • 30

    Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +20

    • 28

    Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

    • 27

    Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +31

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.