• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сеньор

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +23

  • 06.06.2025 08:31
  • DevSokol
  • 123
  • Блог компании SENSE
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Читальный зал

Senior. Туда и обратно: что я сначала не понимал в своей карьере, а потом как понял +41

  • 06.01.2025 06:17
  • uncle_dijkstra
  • 26
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Искусственный интеллект
  • Карьера в IT-индустрии
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Карьерный рост из senior: как вырасти в staff-инженера +7

  • 13.11.2024 10:59
  • dsalahutdinov
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Купер

Карьерный рост из senior: кто такой staff-инженер? +16

  • 07.11.2024 06:38
  • dsalahutdinov
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Купер

Джун, мидл, сениор на примере велосипедистов +4

  • 27.09.2024 11:53
  • amorev
  • 17
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Иллюзия сеньора: ожидания vs. реальность

  • 14.08.2024 08:55
  • InlyIT
  • 6
  • Блог компании InlyIT
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы строили систему грейдов разработчиков

  • 08.05.2024 12:46
  • MsRedlLynx
  • 23
  • Блог компании Точка
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Джун, сеньор и мидл: меняются ли с годами представления о грейдах разработчиков

  • 07.05.2024 11:47
  • ENRUStudio
  • 11
  • Блог компании Нетология
  • IT-стандарты
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Сам себе ментор: 12 активностей, чтобы подрасти, не считая работы +16

  • 19.10.2023 13:23
  • shoom1337
  • 4
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии

Begin /* Очевидность +6

  • 10.09.2023 01:59
  • Rembo123
  • 33
  • Programming
  • Studying in IT
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Вот что я нагуглила за неделю в качестве старшего инженера-программиста +28

  • 26.01.2023 15:43
  • myoffice_ru
  • 16
  • Читальный зал
  • Блог компании МойОфис
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • Мозг

Как обучать команды микросервисной разработке? +16

  • 30.11.2022 17:30
  • habrahuser
  • 0
  • Блог компании Skillbox
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Пробить потолок: куда может расти специалист уровня сеньор +1

  • 29.07.2022 16:25
  • blognetology
  • 19
  • Блог компании Нетология
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT

Выгорание — блажь лентяев, заработок коучей или производственная проблема? +41

  • 14.06.2022 12:00
  • mpudalov
  • 39
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как стать мидлом или сеньором-разработчиком, обучаясь на любых курсах по программированию? +378

  • 07.06.2022 15:47
  • S__vet
  • 145
  • Блог компании Хекслет
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Учебный процесс в IT
  • Интернет-маркетинг
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +17

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 114

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 29

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.