• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Android

Go в GUI, я создал +23

  • 16.01.2025 21:06
  • a1emax
  • 10
  • Go
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Ненормальное программирование

Управление настройками с помощью Jetpack DataStore: Простой подход к сохранению данных разных типов

  • 16.01.2025 07:15
  • ByteFlipper
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Топ-5 популярных вопросов на Android собеседовании [2025] -6

  • 12.01.2025 12:44
  • fraggjkee
  • 1
  • Разработка под Android

Kotlin Coroutines под капотом: отмена корутин +6

  • 12.01.2025 11:27
  • DmitryTsyvtsyn
  • 0
  • Development for Android
  • Algorithms
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Open source
  • Алгоритмы

Мобильная разработка за неделю #570 (6 — 12 января) +2

  • 12.01.2025 09:50
  • RoboForm
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Управление событиями в ViewModel с помощью StateFlow, SharedFlow и Channel

  • 08.01.2025 16:22
  • clint_eastwood
  • 0
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Подходы к созданию ViewModel в Android +2

  • 06.01.2025 16:24
  • clint_eastwood
  • 0
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Mapping классов с помощью плагина MapCraft в Android Studio

  • 27.12.2024 20:29
  • clint_eastwood
  • 1
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Эффект скрэтч-карты в Jetpack Compose

  • 27.12.2024 12:19
  • AlexeyRybakov
  • 1
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Surf-итоги кода: Flutter, Android и iOS в 2024-м +6

  • 26.12.2024 13:42
  • Surf_Studio
  • 1
  • Блог компании Surf
  • Разработка под iOS
  • Flutter
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Оптимизация под контролем: инструменты и метрики для Аndroid-приложений +16

  • 26.12.2024 13:34
  • Grishberg
  • 0
  • Блог компании VK
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Orbit MVI с сахаром: вкусный фреймворк для однородной архитектуры +6

  • 24.12.2024 07:47
  • nast1x
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как мы раскрыли внутреннюю архитектуру Flutter и затащили его на собственную платформу +65

  • 22.12.2024 08:32
  • akornilov
  • 14
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Programming
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • IT-инфраструктура
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

В тихом омуте… или интересный режим работы смартфона OnePlus 6T +43

  • 20.12.2024 08:05
  • RaccoonSecurity
  • 10
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Смартфоны
  • Системное программирование

Разработка специализированного графика для отображения ЭКГ с использованием Canvas на платформе .NET for Android +4

  • 19.12.2024 04:16
  • CrabCoder
  • 2
  • .NET
  • Разработка под Android
  • Xamarin
  • C#
  • Работа с векторной графикой
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 208
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +51

11:11

История одного бага +42

08:00

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +34

13:01

Мифы и легенды о производительности Python +31

05:04

У GPT-5 пока не получилось захватить мир, а также волчьи разборки в российском айти +21

15:02

Заходят как-то кардиолог, воспитатель и тренер в IT. Как non-tech бэкграунд помогает спецам сегодня +17

06:00

Современный ReAct-агент: подробное руководство по созданию с помощью LangGraph +17

05:35

Как научиться программированию разрабатывая игры +17

07:09

Agile в эпоху удалёнки: что делать, если митинги больше не работают? +15

09:28

Подножка в карьере СТО +14

14:15

Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе +12

07:16

Спасение от техдолга: как мы мигрировали на Vue 3 +11

07:03

Наивное введение в CRDT-типы +11

11:18

Экскурсия по дата-центру «Медведково-2» +10

11:05

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +10

12:00

Истоки ИТ: как почти полвека назад TRS-80 положил начало эре домашних ПК +9

10:17

Балансировка нагрузки для HTTP(S) в Angie +9

13:59

Как я зарабатываю 20 млн на игроках, которые сидят по углам +8

12:16

Рекламные плакаты и искусство Икко Танаки: как они повлияли на японский дизайн и Андрея Тарковского? +8

09:42

Пользовательские аннотации PVS-Studio теперь и в Java +8

12:29

P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета +70

09:01

Хотите эффективнее программировать? Учитесь строить в уме пошаговые доказательства +55

13:01

Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда +50

06:06

История разработки P0D-ботов для Counter Strike +41

12:00

Пять свежих одноплатников августа 2025 года: от IoT до RISC-V +36

08:00

Когда «премиум» ломается быстрее бюджетки: мой опыт ремонта Razer Type Z +36

13:52

Отрицательная селекция в управлении +27

08:00

Эзотерический язык Whitespace: что это, зачем создан и как работает +25

04:40

Впадаю в детство с ZX Spectrum +25

00:22

Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +23

12:26

Особенности разработки высокотемпературного источника питания +20

15:41

Как порядок свойств убивает JavaScript? +18

19:37

Сбор и масштабирование метрик в PHP Symfony highload: 200k RPM, 50+ серверов и zero overhead с Telegraf UDP +15

09:00

Хочу отдать игру в open source +15

08:24

Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч +14

16:05

Поиграл в бета-версию Battlefield 6. Это уже круче, чем Call of Duty Black Ops 6 как минимум +13

15:16

Что лучше для обучения – текст или аудио? Нейронаука отвечает на этот вопрос +13

13:32

Telegram Web App. Всё о Mini Apps +8

11:34

Duyler — Событийно-ориентированный, неблокирующий PHP-фреймворк +8

11:40

Астрономы обнаружили самую раннюю подтверждённую чёрную дыру +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета +70

    • 125

    Свобода и Кто: вскрытие мёртвой вселенной европейской философии +1

    • 106

    Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +51

    • 71

    Lock-free код и шахматы: где LLM показывают свою несостоятельность +23

    • 49

    Хочу отдать игру в open source +15

    • 37

    Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда +50

    • 34

    Когда «премиум» ломается быстрее бюджетки: мой опыт ремонта Razer Type Z +36

    • 32

    Многоработничество: как способ выжить в России и Канаде? +6

    • 31

    Отрицательная селекция в управлении +27

    • 30

    Можно ли с помощью ChatGPT-5 забыть о команде и сделать продукт самостоятельно? +1

    • 26

    Визитка в 2025? Светодиоды, микроконтроллер и руки из плеч +14

    • 24

    Поиграл в бета-версию Battlefield 6. Это уже круче, чем Call of Duty Black Ops 6 как минимум +13

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.