Твоё освещение настолько дешёвое… Часть 1. Запекаем Ambient Occlusion нестандартным способом 06.05.2024 09:33 1fid 0 Работа с 3D-графикой
Новая методика кэширования информации затенения в мировом пространстве +19 20.08.2021 11:30 PatientZero 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Как работает рендеринг 3D-игр: освещение и тени +23 15.05.2020 05:11 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Видеокарты
Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38 29.05.2019 19:14 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Learn OpenGL. Урок 5.10 – Screen Space Ambient Occlusion +23 27.08.2018 09:46 UberSchlag 0 Программирование C++ Разработка игр