• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом будущее

Скрепки для бумаг и уничтожение человечества. Машинная этика +3

  • 14.02.2022 16:44
  • Shyhartskoi
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Научная фантастика

Новоглифы или иероглифы будущего +45

  • 11.02.2022 13:46
  • lucius
  • 39
  • Читальный зал
  • Научная фантастика

Какие опасности таятся в Искусственном интеллекте на самом деле? Мнение дата-сайнтистов +5

  • 09.02.2022 12:37
  • JetHabr
  • 6
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Тренды в IT. Что вообще происходит? +10

  • 04.02.2022 15:57
  • PutyatinskiyS
  • 32
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Московский кредитный банк

Как построить мощного скоростного робота-шагохода? Несколько мыслей на тему… +30

  • 02.02.2022 16:00
  • DAN_SEA
  • 21
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка робототехники
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай Сам

Почему Starlink от Маска — это скам +168

  • 02.02.2022 12:23
  • Arnak
  • 728
  • Блог компании gms & g-mate
  • IT-инфраструктура
  • Сетевое оборудование
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Качество, блокчейн и другие тренды EdTech 2022 года +3

  • 24.01.2022 11:08
  • shushurikhin
  • 1
  • Блог компании Учи.ру
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Образование за рубежом
  • Искусственный интеллект

$162 миллиарда за хороший сон. Как развивается рынок стартапов, помогающих нам заснуть +27

  • 19.01.2022 15:21
  • Arnak
  • 25
  • Блог компании gms & g-mate
  • Развитие стартапа
  • Здоровье
  • Будущее здесь

«Музыка завтрашнего дня»: какие технологии могут изменить процесс записи и презентации музыкальных треков +2

  • 15.01.2022 19:57
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • Будущее здесь

Цифровая зеркалка в капсуле времени +16

  • 14.01.2022 19:05
  • wtigga
  • 118
  • Старое железо
  • Фототехника

Метавселенная: условия, варианты и концепции -5

  • 04.01.2022 14:45
  • Petolog
  • 12
  • Социальные сети и сообщества

Личных автомобилей станет намного меньше в России будущего? +4

  • 25.12.2021 13:10
  • GeorgKDeft
  • 202
  • Научно-популярное
  • Транспорт
  • Экология
  • Будущее здесь
  • Урбанизм

Подборка — «нейросеть мечты» +9

  • 16.12.2021 13:03
  • JetHabr
  • 5
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Проект 2030: киберугрозы для подключённого мира +8

  • 15.12.2021 12:55
  • Trend_Micro
  • 1
  • Блог компании Trend Micro
  • Информационная безопасность
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Будущее здесь

Матрица — это Unreal. Unreal Engine +15

  • 14.12.2021 22:12
  • KD637
  • 14
  • Блог компании SkillFactory
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 41
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.