Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake, часть 2 +24 31.01.2025 09:01 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой История IT Разработка игр Клиентская оптимизация
Как обновить библиотеку и утонуть в задаче. Обновление Roslyn и PVS-Studio 7.34 +7 25.12.2024 08:52 rip_m 1 Блог компании PVS-Studio .NET C# Программирование Компиляторы
Как мы добавляли поддержку Apple Silicon в анализатор (arm64) +3 24.12.2024 11:44 Mixxxxa 0 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка под MacOS
12 мгновений опечаток и копипаста, или почему сбоит AI: проверяем код OpenVINO 26.06.2024 09:39 Nanamuru 0 Блог компании PVS-Studio C++ C Bug hunters
Топ-10 ошибок в C++ проектах за 2022 год +5 29.12.2022 14:47 Stolyarrr 1 Блог компании PVS-Studio Open source C++ C
Топ-10 ошибок в C++ проектах за 2022 год 29.12.2022 14:27 Stolyarrr 0 Блог компании PVS-Studio C C++ Open source
Как мы баг в PVS-Studio искали или 278 Гигабайтов логов +36 28.10.2022 15:39 Koshey_Immortal 5 C++ Блог компании PVS-Studio
Есть ли жизнь без RTTI: пишем свой dynamic_cast +10 13.10.2022 11:32 Stolyarrr 9 C++ Блог компании PVS-Studio
Боремся с 16-летним легаси-кодом, или исправляем C и C++ front-end в PVS-Studio +16 22.09.2022 17:42 cerg2010cerg2010 0 C++ Блог компании PVS-Studio
Почему в С++ массивы нужно удалять через delete[] +28 27.07.2022 15:18 Mixxxxa 33 Блог компании PVS-Studio Программирование C++
CWE Top 25 2022. Обзор изменений +12 18.07.2022 10:51 Mixxxxa 0 Блог компании PVS-Studio Информационная безопасность JAVA C++ C#
В мире антропоморфных животных: PVS-Studio проверил Overgrowth +15 23.06.2022 14:38 Stolyarrr 1 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр
Нереальный baselining или доработки PVS-Studio для Unreal Engine проектов +1 26.04.2022 17:04 ValeryKomarov 0 Разработка игр Блог компании PVS-Studio Unreal Engine
Проверка Barotrauma статическим анализатором PVS-Studio +7 31.03.2022 12:22 mikhailEvt 1 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C#