• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Surf_Studio

Пет-проект, который не умер: система бронирования устройств как полигон для AI-разработки

  • 25.05.2026 10:21
  • Surf_Studio
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Искусственный интеллект
  • Гаджеты

Почему мало просто перейти на SwiftUI и Compose: заглядываем под капот перезапуска приложения Бургер Кинг

  • 13.05.2026 12:53
  • Surf_Studio
  • 7
  • Swift
  • Jetpack Compose
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Управление разработкой

Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв +12

  • 09.04.2026 13:00
  • Surf_Studio
  • 10
  • C#
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Стадии принятия ИИ в разработке: почему команда саботирует его внедрение и что с этим делать -8

  • 24.03.2026 12:30
  • Surf_Studio
  • 32
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Вы считаете ИИ-ускорение неправильно, сливая бюджет в трубу, пока 7 из 10 проектов умирают ещё на этапе пилотов +10

  • 16.03.2026 12:37
  • Surf_Studio
  • 10
  • Управле��ие разработкой
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений
  • IT-компании
  • Управление разработкой
  • Исследования и прогнозы в IT

Как найти работу джуну, когда джуны никому не нужны +2

  • 25.12.2025 13:19
  • Surf_Studio
  • 25

Гид по Git — глазами бывшего джуна +31

  • 09.12.2025 10:10
  • Surf_Studio
  • 44

Цифровой Альцгеймер: как ИИ разрушает мозг и меняет условия найма в IT +16

  • 13.11.2025 13:00
  • Surf_Studio
  • 27

ИИ замедляет разработчиков? Почему промты съедают столько же времени, сколько код, и что с этим делать +6

  • 30.10.2025 12:20
  • Surf_Studio
  • 15

Cursor — джун или сеньор? Какой грейд у ИИ +18

  • 22.10.2025 10:01
  • Surf_Studio
  • 35

Мы запретили программистам писать код и ускорили релизы в 2 раза. Как к этому пришли +10

  • 16.10.2025 12:30
  • Surf_Studio
  • 35

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека. Эксперимент с ИИ. Часть 2 +4

  • 06.10.2025 12:44
  • Surf_Studio
  • 8
  • Блог компании Surf
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

  • 29.09.2025 12:00
  • Surf_Studio
  • 9
  • Блог компании Surf
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Искусственный интеллект

Как создать собственный RenderObject +9

  • 18.09.2025 08:58
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка мобильных приложений

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +21

  • 16.09.2025 12:00
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Веб-разработка
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +52

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +42

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +26

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +23

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +21

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +9

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +45

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 329

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

    • 103

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 45

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +21

    • 22

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +2

    • 21

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.