Как мы пришли к реактивному связыванию в Unity3D +24 23.10.2020 09:23 nshalimov 9 Блог компании Pixonic Программирование Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Валидация ассетов в Unity3D +26 06.03.2020 11:46 nshalimov 6 Блог компании Pixonic Разработка игр C# Unity
Как я на спор развернул двусвязный список за O(1) +116 16.12.2019 11:45 nshalimov 124 Блог компании Pixonic Ненормальное программирование Занимательные задачки Программирование