• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора AndreyMoskalew

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Что нового в Unity 6? Обзор нововведений и ошибок в исходном коде +6

  • 17.10.2024 13:20
  • AndreyMoskalew
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Программирование

Flax Engine. Знакомство с игровым движком и анализ его исходного кода

  • 13.08.2024 11:01
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Отладка
  • C#

Кошмар нефалема. Исследуем ошибки в коде эмулятора сервера Diablo 3

  • 25.04.2024 11:28
  • AndreyMoskalew
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Использование расширения VS Code «PVS-Studio» для эффективной борьбы с ошибками в C# коде +6

  • 09.11.2023 10:58
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C#
  • Софт
  • Текстовые редакторы и IDE

Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде +9

  • 30.06.2023 12:11
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C#
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Обзор плагина PVS-Studio для Visual Studio Code +3

  • 02.02.2023 12:31
  • AndreyMoskalew
  • 8
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

Wave Function Collapse для процедурной генерации в Unity +6

  • 24.01.2023 17:56
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity

Что такое катастрофический возврат и как регулярное выражение может стать причиной ReDoS-уязвимости? +18

  • 03.11.2022 15:09
  • AndreyMoskalew
  • 7
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Регулярные выражения

Разбор ошибок в игровом движке Stride +7

  • 30.09.2022 14:48
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C#

ML.NET: можно ли доверять машинному обучению Microsoft? +9

  • 09.09.2022 13:04
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Машинное обучение
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как я сделал сканер под iOS и Android для диагностики Wi-Fi-сети +45

00:30

Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +38

09:01

Нейтродин. Забытая радиосхемотехника 1920-х +37

07:30

Меня бесит использование ИИ в разработке. И я наконец понял почему +31

07:06

247 Java-собесов в банках РФ: 12 вопросов в 80% случаев — и почему №7 валит 9 из 10 +23

11:15

Нельзя попросить протоны сталкиваться помедленнее: как устроена фильтрация данных CERN +18

10:38

В умелых руках и sed — балалайка или пишем «Морской бой» на регулярках +18

08:05

Самый суровый кодовый замок СССР +18

11:13

Из CTF в багбаунти: как я заработал 7 миллионов рублей за полтора месяца и причем тут ИИ +14

08:21

Что kubectl debug вам не показывает: незаметный пробел в данных +14

13:01

Как я установил в свой игровой ПК серверный GPU за £200 +13

08:02

Я спрятал в этой статье шифр. Точно так же, как его прячет ваш принтер +13

07:05

У тебя телефон? У меня КПК! История предтечи смартфонов +11

10:30

Про войну в истории и фэнтези +10

08:25

Загадка ядра Linux: почему на 36 vCPU Cilium падает, а на 32 — нет +10

07:40

Про конструкторы сайтов с ИИ – что реально уже работает, а что только для пиара +10

12:34

Простая сложная VictoriaMetrics +9

07:10

Перевод жестового языка: электронные кольца и ИИ как инженерный концепт +9

11:21

Непридуманная история о том, как мы перетащили 300 ТБ key-value данных в облако без простоя +8

11:15

Проверка спроса до запуска продукта: как мы проводим фейкдор‑тесты +8

12:52

Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +143

07:05

Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +80

13:02

Можно ли «перенести» окно в квартире на любую стену или даже размножить? +47

19:46

Основы информатики для всех +45

21:53

Человек, который занимался нейросетевой математикой в Красноярске — и которого цитируют до сих пор +40

08:00

Миф о «равных весах»: что на самом деле скрывается внутри малых моделей +38

09:01

Насколько обоснован хайп вокруг электрогитар марки JET, и при чём здесь ИИ? +37

06:56

Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +34

07:05

Про шестерни-2: необычные реализации и альтернативные подходы +33

18:38

Один баг в проде, после которого я всерьёз воспринимаю неопределённое поведение +24

15:14

Обзор SPI Flash памяти MX25L6433F +23

15:54

Голубая мечта околоайтишника — разбогатеть на ChatGPT-обертке +22

09:35

CO2 станция на ESP32-C3 + SCD41 + GC9A01 +22

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

09:29

Может ли Service сломать ваш K8s кластер? +21

07:05

Как шахматный подход помог разобраться с фотолентой Яндекс Диска +21

07:38

Разбираем новый релиз «Графини»: кеширование витрин, прогнозирование и импорт дашбордов из Grafana +20

14:18

Как я стал начальником в нефтянке и при чем тут мой отец +19

09:40

Что у вас спросят про Docker на интервью? Разбираем 10 главных вопросов +19

09:12

«РБПО для бедных»: разворачиваем виртуальные машины +19

07:01

Танчики: хроники города битв +75

06:17

Искусство создания дорог в играх +63

13:01

Ремонт и обзор светосильного объектива Sigma 30mm f/1.4 EX +61

19:23

Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +38

14:05

45 лет под напряжением: как я спасал от электролита карманного «PACKRI MONSTER» +35

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Перенос на Zynq 7000 (bare‑metal) +35

12:15

Маленькая выборка, большая дисперсия: как мы собирали A/B-группы генетическим алгоритмом +31

09:01

AI inference на K8s: как выживать с LLM в кубере. DRA, GIE, LLM-D +31

08:24

Как процессоры обмениваются данными в многопроцессорных системах +28

08:09

Интеграция «Сканер-ВС» и DefectDojo: парсим HTML-отчеты и автоматизируем импорт +28

23:31

Месяц пишу язык программирования Nova с Claude Code. Где ломаются автономные агенты +24

14:35

У меня лапки: как питомцы формируют новые привычки хозяев на удаленке +22

20:01

librats: Выпуск версии 1.0.x (библиотека для распределённых P2P-приложений). Так же релиз rats-search 2.0.28 +21

07:00

Избегаем парадокса пестицида, или Как мы внедрили систему рекомендаций «забытых» тест‑кейсов +20

14:50

Запишут в тунеядцы: в какие ловушки можно попасть, работая в Минске +19

12:35

Как я сделал полностью автоматическое освещение в ванной комнате и почему датчики присутствия меня разочаровали +19

05:03

Порт классической программы 3D Movie Maker для Linux +16

08:01

Kubernetes Gateway API в 2026 году: сравниваем Envoy Gateway, Istio, Cilium, Kong и NGINX Gateway Fabric +15

06:43

Атомарный кислород на орбите медленно поедает МКС +15

06:32

Проблема 3x+1: Задача для школьника, которая сломала величайших математиков +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Ваш аккаунт заблокирован». А за что? Почему в интернете нет обязательной «объяснительной» за бан +3

    • 114

    Плати по миру: честный отзыв о виртуальной карте в 2026 году — как я плачу из России за Claude, подписки и путешествия -2

    • 65

    Как я сделал полностью автоматическое освещение в ванной комнате и почему датчики присутствия меня разочаровали +19

    • 60

    Оживляем дешевый Smart TV: обход вырезанного ADB, деблоат Яндекс.ТВ и сборка легкого медиацентра +143

    • 56

    Делал микро-продукт 1,5 года, потратил 100 000 ₽, им воспользовались 5 000 человек, но не заплатил никто +9

    • 56

    Деградируешь со своей нейронной сетью? +8

    • 55

    Как перестать залипать, или скучный способ выбраться из дофаминовой ямы +80

    • 50

    Танчики: хроники города битв +75

    • 43

    Что происходит, когда LLM остается наедине с собой (неожиданно, но она сходит с ума) +38

    • 42

    Месяц пишу язык программирования Nova с Claude Code. Где ломаются автономные агенты +24

    • 41

    Подключение современной USB-мыши к ретро компьютеру с шиной ISA +34

    • 38

    Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни +10

    • 37

    Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке +38

    • 35

    Запишут в тунеядцы: в какие ловушки можно попасть, работая в Минске +19

    • 34

    Почему Claude Code и Codex не ускоряют команду: у компании нет общей памяти +10

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.