• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора PatientZero

Контрабанда данных внутри эмодзи +66

  • 17.02.2025 16:23
  • PatientZero
  • 22
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Текстовые редакторы и IDE
  • IT-стандарты

5 способов нарисовать обводку +28

  • 14.02.2025 08:37
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Избавляемся от UB в memcpy +28

  • 13.02.2025 06:40
  • PatientZero
  • 20
  • C
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Отладка

Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake, часть 2 +24

  • 31.01.2025 09:01
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • История IT
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация

Оптимизация 3D-текстурирования для мобильных игр при помощи градиентов +24

  • 31.01.2025 07:04
  • PatientZero
  • 7
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Анализ DeepSeek R1-Zero и R1 +12

  • 30.01.2025 10:07
  • PatientZero
  • 2
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное

День 4-й проекта объёмом «закончу до обеда» +14

  • 30.01.2025 05:54
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Производство и разработка электроники
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake +30

  • 26.01.2025 06:11
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с 3D-графикой

Убивают ли LLM сайт StackOverflow? +14

  • 23.01.2025 06:41
  • PatientZero
  • 31
  • Учебный процесс в IT
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Почему государственные британские сервисы не работают по ночам +21

  • 21.01.2025 07:50
  • PatientZero
  • 16
  • История IT
  • IT-инфраструктура
  • Старое железо

Шейдер береговой линии для Unity +13

  • 14.01.2025 06:28
  • PatientZero
  • 3
  • Unity
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Ошибки инженеров в больших кодовых базах +38

  • 10.01.2025 14:02
  • PatientZero
  • 23
  • Perfect code
  • Product Management
  • Programming
  • IT-companies
  • Совершенный код
  • Управление продуктом
  • Программирование
  • IT-компании

Создание прототипов игр на LÖVE +9

  • 09.01.2025 20:14
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Lua
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Шахматный движок на 84688 регулярных выражениях +52

  • 09.01.2025 13:11
  • PatientZero
  • 13
  • Regular expressions
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Programming
  • Регулярные выражения
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Разработка игр
  • Программирование

Как линейная алгебра помогла мне в разработке интерактивного редактора диаграмм +3

  • 28.12.2024 11:24
  • PatientZero
  • 0
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 137

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 39

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.