• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Linux

Создание и тестирование Firewall в Linux, Часть 2.2. Таблицы Firewall. Доступ к TCP\IP структурам +10

  • 05.01.2017 16:05
  • alex87is
  • 0
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • C

Мобильный терминальный клиент, как зарождалась идея +11

  • 30.12.2016 11:25
  • nik38
  • 27
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Android

Упрощать сложно — усложнять легко. GUI программа для создания deb-пакетов +16

  • 27.12.2016 14:11
  • skjame
  • 22
  • Настройка Linux
  • Разработка под Linux
  • Qt

Как обновить ядро в системе без перезапуска сервисов (пошаговая инструкция) +26

  • 27.12.2016 06:11
  • avagin
  • 11
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Open source
  • Блог компании Virtuozzo

Чем «interface» отличается от «междумордия»: наш подход к документированию и локализации программных продуктов +38

  • 23.12.2016 08:21
  • SmirkinDA
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка под OS X
  • Разработка под Linux
  • Блог компании Parallels

Перехват системных вызовов Linux с помощью LSM +52

  • 21.12.2016 08:45
  • loskamo
  • 40
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • C

TeamCity как Debian-репозиторий +15

  • 19.12.2016 02:08
  • unix_junkie
  • 12
  • Системы сборки
  • Разработка под Linux
  • Программирование

Docker, GitLab, бесплатные SSL-сертификаты и другие плюшки современной веб-разработки +33

  • 15.12.2016 09:31
  • Kyborg2011
  • 26
  • Системы управления версиями
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source

Создание и тестирование Firewall в Linux, Часть 2.1. Введение во вторую часть. Смотрим на сеть и протоколы. Wireshark +15

  • 12.12.2016 12:18
  • alex87is
  • 4
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • C

Неуловимые баги: ошибки, ускользнувшие от всех тестов и проверок +18

  • 12.12.2016 07:54
  • SmirkinDA
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Блог компании Parallels

Тестируем Linux-версию PVS-Studio на Linux Kernel +41

  • 12.12.2016 06:51
  • PavelBelikov
  • 24
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Open source
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Представлено ядро Linux 4.9 +39

  • 11.12.2016 20:52
  • itNews
  • 20
  • Разработка под Linux
  • Open source
  • Блог компании King Servers

Система отчётов: как получать 50 млн. отчетов и сохранить Дзен +26

  • 08.12.2016 02:27
  • SmirkinDA
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под Linux
  • Отладка
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Parallels

Документация Linux ядра переходит на Python Sphinx +43

  • 07.12.2016 18:10
  • temujin
  • 13
  • Системы сборки
  • Разработка под Linux
  • Sphinx
  • Python
  • Open source

Конференция DevOpsDays 2017: стань докладчиком или участником +12

  • 07.12.2016 11:54
  • Andrey2008
  • 2
  • Системы сборки
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +25

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +21

09:01

Игра во время загрузки игры +19

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +18

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +16

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +13

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +11

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +11

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +10

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +10

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +9

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +9

14:10

Когда данные превращаются в пейзажи +5

09:58

Как техписатели Just AI экономят время с помощью своих же AI-продуктов +5

09:23

Хотят многие, делают единицы: наш опыт автоматизации рутины пентеста +5

01:07

Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +5

10:12

Книга: «AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей» +4

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +65

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +63

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +55

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +48

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +43

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +41

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +39

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +32

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +21

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +20

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +17

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +16

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +13

10:53

Распродажа «Старый Новый год» +11

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +152

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +129

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +124

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +71

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +47

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +46

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +35

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +33

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +32

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +29

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +28

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +25

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +25

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +17

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

    • 156

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +124

    • 149

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +129

    • 121

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -36

    • 112

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 85

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +46

    • 60

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +152

    • 53

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +48

    • 50

    Подходы к state management в React -1

    • 48

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +63

    • 42

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +55

    • 38

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +5

    • 37

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 35

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +9

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.