• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Периферия

HyperX Cloud Drone — достойно не значит дорого +12

  • 09.08.2016 10:11
  • Kingston_Technology
  • 34
  • Периферия
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Acer Predator 15: когда игра стоит свеч +12

  • 09.08.2016 09:46
  • Alaunquirie
  • 98
  • Персонализация
  • Периферия
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Acer

«Консервативный звук»: Обсуждаем Arslab и Penaudio +15

  • 09.08.2016 07:20
  • musictheory
  • 1
  • Медиаплееры
  • Периферия
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Steelseries — как производят игровые коврики для мыши? (видео) +4

  • 08.08.2016 02:57
  • apei
  • 27
  • Блог компании Apei Gaming
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Игры
  • Гаджеты
  • Блог компании APEIGAMING

Valve открывает для сторонних разработчиков технологию 3D трекинга Lighthouse +19

  • 04.08.2016 22:59
  • RuddyRudeman
  • 14
  • Робототехника
  • Производство и разработка электроники
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

Коврик для мышки. Кто и когда его изобрел? +16

  • 04.08.2016 14:02
  • marks
  • 134
  • История ИТ
  • Периферия

«Мастер своего дела»: Искусство мастеринга аудиозаписей +8

  • 01.08.2016 08:32
  • musictheory
  • 6
  • Мозг
  • Периферия
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Аудиомания

HyperX Cloud Revolver — гарнитура без осечек +16

  • 29.07.2016 14:13
  • Kingston_Technology
  • 16
  • Игровые приставки
  • Периферия
  • Игры
  • Звук
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

Корпоративная печать: гораздо больше проблем, чем кажется +16

  • 29.07.2016 07:44
  • Business_Factory
  • 33
  • Периферия
  • Coworking: работа 2.0
  • Блог компании Бизнес-Фабрика

Вводимый с ряда моделей беспроводных клавиатур текст научились перехватывать с расстояния в 75 метров +15

  • 27.07.2016 14:24
  • marks
  • 29
  • Периферия
  • Информационная безопасность
  • Железо

«Народное признание»: Музыкальные проекты на Kickstarter +15

  • 27.07.2016 07:04
  • musictheory
  • 5
  • Периферия
  • Звук
  • Производство и разработка электроники
  • Носимая электроника
  • Краудфандинг
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Ностальгия со вкусом винила +6

  • 27.07.2016 03:43
  • Steve_Key
  • 85
  • Периферия
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Гаджеты

Рентгеновские лучи помогли найти спрятанную средневековую библиотеку +19

  • 26.07.2016 09:52
  • SLY_G
  • 18
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Как появилась комбинация WASD +14

  • 22.07.2016 10:23
  • ivansychev
  • 109
  • Периферия
  • История ИТ
  • Игры

Аудиодайджест #6: «Сделай сам», интересное о звуке и аудиотехнологиях +10

  • 22.07.2016 07:16
  • Audioman
  • 0
  • Медиаплееры
  • Периферия
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +75

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +44

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +38

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +37

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +34

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +33

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +29

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +26

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +23

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +22

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +21

09:01

Почему из технологий делают культы +21

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +20

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +20

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +17

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +17

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +17

10:09

Последний звонок: прощаемся со Skype +16

11:34

Как избавиться от зацикливания обработчиков событий в Битриксе +15

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +14

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +140

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +50

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +43

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +35

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +34

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +30

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +29

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +29

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +23

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +21

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +18

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +18

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +18

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +14

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +14

18:20

Подмена E-EDID на Windows +12

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

    • 319

    Больше нет входа в IT. Только выход +44

    • 281

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +140

    • 254

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +3

    • 71

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

    • 70

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +75

    • 55

    Как отключить слежку на умном ТВ +29

    • 54

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +23

    • 39

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +37

    • 39

    Проводной умный дом – какие системы актуальны в 2025 году? -3

    • 32

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +38

    • 25

    Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +18

    • 22

    Почему дешёвые разработчики обходятся дорого +9

    • 21

    Последний звонок: прощаемся со Skype +16

    • 20

    Как мотивировать профессионалов +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.