• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Периферия

HP вернет поддержку неоригинальных картриджей и чернил для своих принтеров +16

  • 30.09.2016 08:34
  • marks
  • 34
  • Финансы в IT-индустрии
  • Периферия
  • Железо
  • Гаджеты

Как я Wii-нунчак к HoloLens подключал, или зачем виртуальным предметам реальные кнопки +37

  • 29.09.2016 06:37
  • commanderxo
  • 13
  • Периферия
  • Дополненная реальность
  • DIY или Сделай сам
  • Arduino

Принтеры HP с «нелицензионными» чернилами запрограммированы на ошибку после 12 сентября +42

  • 18.09.2016 12:16
  • alizar
  • 201
  • Периферия
  • Копирайт
  • Железо

HyperX Fury — когда не нужно выбирать между точностью и скоростью

  • 15.09.2016 17:00
  • Kingston_Technology
  • 21
  • Периферия
  • Игры
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Принтер — находка для шпиона. Как сделать печать в компании безопасным и экономичным процессом

  • 15.09.2016 15:42
  • Business_Factory
  • 11
  • Финансы в IT-индустрии
  • Периферия
  • Железо
  • Coworking: работа 2.0
  • Блог компании Бизнес-Фабрика

Достойный звук — в массы: как Arslab ищут и находят баланс цены и качества колонок +12

  • 12.09.2016 08:54
  • musictheory
  • 33
  • Производство и разработка электроники
  • Периферия
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Старый новый винил: Его особенности и свойства +8

  • 01.09.2016 06:50
  • dmitrykabanov
  • 35
  • Старое железо
  • Периферия
  • Медиаплееры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

HyperX CloudX — новое прочтение классической гарнитуры +7

  • 31.08.2016 16:53
  • Kingston_Technology
  • 6
  • Периферия
  • Игры
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Новые уши для вашей музыки +21

  • 30.08.2016 14:45
  • Hi-Fi_Hi-End
  • 111
  • Блог компании Blade
  • Периферия
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Hi-Fi Hi-End

Экономия на расходных материалах. Научная нефантастика +1

  • 25.08.2016 08:46
  • Business_Factory
  • 56
  • Финансы в IT-индустрии
  • Периферия
  • Железо
  • Блог компании Бизнес-Фабрика

Офисная мечта: изучаем топовый МФУ Panasonic DP-MB545 +14

  • 24.08.2016 10:33
  • Gadgetto
  • 34
  • Периферия
  • Блог компании Inspector Gadget

HyperX Alloy FPS — надёжность превыше всего +14

  • 19.08.2016 16:30
  • Kingston_Technology
  • 49
  • Периферия
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Аудиодайджест 7: Научный подход к изучению звука +10

  • 16.08.2016 09:51
  • musictheory
  • 1
  • Научно-популярное
  • Периферия
  • Научная фантастика
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Sony предложила играть в шутеры на своей консоли мышкой и клавиатурой +22

  • 15.08.2016 19:01
  • ragequit
  • 115
  • Периферия
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation

Обзор решений для управления печатью +13

  • 12.08.2016 10:55
  • Business_Factory
  • 8
  • Периферия
  • Coworking: работа 2.0
  • Блог компании Бизнес-Фабрика
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +23

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 188

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

    • 132

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 48

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 34

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.