В Microsoft тоже ошибаются. Проверяем MSBuild +6 14.02.2025 09:23 Priadko_Nikita 0 Блог компании PVS-Studio C# .NET Системы сборки
Первая часть исследования Nau Engine +7 13.02.2025 11:42 1Palych1 11 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр Программирование Open source
Распределённая сборка Unreal Engine проектов с помощью Horde и UBA +6 12.02.2025 11:04 feeelin 1 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C++ Unreal Engine
Как уронить Minecraft своим модом +12 07.02.2025 08:30 TheLivan 6 Блог компании PVS-Studio Программирование JAVA Разработка игр Open source
Рецепты для регулярного статического анализа кода +2 04.02.2025 07:24 feeelin 4 Блог компании PVS-Studio DevOps Совершенный код Программирование
PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из прошлого +7 31.01.2025 09:13 Alphrixus 5 Блог компании PVS-Studio C++ Разработка игр Программирование Совершенный код
Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 9 +26 29.01.2025 10:59 rip_m 5 Блог компании PVS-Studio .NET C# Open source Программирование
Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению +47 28.01.2025 10:58 Andrey2008 5 Блог компании PVS-Studio C C++ Кодобред Компиляторы
Java, Taint и SAST: что это и зачем, и причём здесь ГОСТ 71207 +7 27.01.2025 08:38 vlade1k 0 Блог компании PVS-Studio JAVA Информационная безопасность Терминология IT Программирование
О том, как легкомысленное использование полиморфных аллокаторов может испортить вам жизнь +22 23.01.2025 08:58 Koshey_Immortal 21 Блог компании PVS-Studio C++ Программирование
Ода одной диагностике и ещё парочке, или проверка Jellyfin +9 21.01.2025 11:07 nik_svirid 0 Блог компании PVS-Studio C# Open source Программирование
От стартапов до кода с душком: о чём говорят эксперты PVS-Studio +5 09.01.2025 06:43 Anastasiia_Ogneva 0 Блог компании PVS-Studio IT-компании