Тотемные утки и шаманские бубны: есть ли у разработчиков свои ритуалы и приметы? 03.07.2024 09:43 Polina_Alekseeva 12 Блог компании PVS-Studio Читальный зал
Подборка докладов по С# 2023-2024 28.06.2024 12:34 Anastasiia_Ogneva 0 Блог компании PVS-Studio .NET C# Конференции
12 мгновений опечаток и копипаста, или почему сбоит AI: проверяем код OpenVINO 26.06.2024 09:39 Nanamuru 0 Блог компании PVS-Studio C++ C Bug hunters
Побитовые проверки в Java и почему они так неоднозначны 21.06.2024 09:28 TheLivan 7 Блог компании PVS-Studio Open source Программирование JAVA
Ненавижу, _____, C++ массивы 19.06.2024 10:15 tntnkn 149 PVS-Studio corporate blog Блог компании PVS-Studio C++
Как шаблонный метод может сломать ваш Java код 17.06.2024 08:54 Volokhovskii 19 Блог компании PVS-Studio Open source Программирование JAVA Проектирование и рефакторинг
Улыбка сквозь баги 14.06.2024 07:52 1Palych1 1 Блог компании PVS-Studio Тестирование игр Игры и игровые консоли
Сколько UB в моём компиляторе? 11.06.2024 08:56 Alphrixus 6 Блог компании PVS-Studio Open source Программирование C++ Компиляторы
Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java 05.06.2024 08:52 Volokhovskii 10 Блог компании PVS-Studio Open source Программирование JAVA Параллельное программирование
Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов 30.05.2024 07:53 Andrey2008 83 Блог компании PVS-Studio Совершенный код C++ Компиляторы C
Какие ошибки есть в коде LLVM? 29.05.2024 09:22 Alphrixus 14 Блог компании PVS-Studio Open source C++ Компиляторы
С++: освобождение ресурсов в деструкторах с использованием вспомогательных функций 23.05.2024 11:42 Andrey2008 4 Блог компании PVS-Studio Совершенный код C++ Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Garnet. Хранит ли баги кэш-хранилище от Microsoft? 22.05.2024 10:38 rip_m 0 Блог компании PVS-Studio Open source .NET C#
Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов 16.05.2024 10:44 Andrey2008 0 Блог компании PVS-Studio Open source C++ Разработка игр Тестирование игр