• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании RUVDS.com

История автомобиля Apple: как потратить $10 млрд и остаться с разбитым корытом

  • 09.05.2024 13:00
  • Arnak
  • 154
  • Блог компании RUVDS.com
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Транспорт
  • IT-компании

Если Вселенная расширяется, то во что именно?

  • 09.05.2024 09:00
  • valisak
  • 140
  • RUVDS.com corporate blog
  • Popular science
  • Astronomy
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Байт-кодовые VM в неожиданных местах

  • 08.05.2024 13:00
  • ru_vds
  • 14
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Virtualization
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Виртуализация

Хороший кроссовер и необычный сабвуфер

  • 08.05.2024 09:00
  • Lunathecat
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Как я боролся с TPU-полимером при 3D печати и победил (но процесс ещё идёт)

  • 07.05.2024 13:00
  • DAN_SEA
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

Фотографируем небесные явления и астропейзажи в городе

  • 07.05.2024 09:00
  • engine9
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Фототехника
  • DIY или Сделай Сам

Записываем музыку при помощи CSS Grid

  • 06.05.2024 13:00
  • ru_vds
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • CSS
  • HTML
  • Визуализация данных
  • Звук

Шутки про программистов. Классификация

  • 06.05.2024 09:00
  • alizar
  • 127
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Забытая война с пейджерами

  • 05.05.2024 10:00
  • Bright_Translate
  • 160
  • RUVDS.com corporate blog
  • Network standards
  • History of IT
  • Smartphones
  • Cellular communication
  • Блог компании RUVDS.com
  • Стандарты связи
  • История IT
  • Смартфоны
  • Сотовая связь

Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 7: спецобъект во Фриско и шаманы Мексики

  • 04.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Popular science
  • Reading room
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как дальнобойщик в 38 лет стал разработчиком на Ruby on Rails

  • 03.05.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 16
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • IT career
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ruby
  • Ruby on Rails
  • Карьера в IT-индустрии
  • Программирование

Оснащение домашней мастерской. Ввод в строй лабораторных электроприборов

  • 03.05.2024 09:00
  • BabayMazay
  • 48
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

Нельзя предполагать, что все используют UTF-8

  • 02.05.2024 13:00
  • ru_vds
  • 61
  • Блог компании RUVDS.com
  • HTML
  • Хранение данных
  • Браузеры

Как потреблять API с ограничением по RPS в .NET приложениях

  • 02.05.2024 09:00
  • Stefanio
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук

  • 01.05.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • »
Страница 57 из 185
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +67

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +31

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +31

09:01

Игра во время загрузки игры +26

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +25

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +23

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +23

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +19

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +18

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +15

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +13

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

14:16

От потребностей команд к требованиям: выбор движка бизнес процессов после EOL Camunda 7 +7

14:10

Когда данные превращаются в пейзажи +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +76

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +74

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +48

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +46

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +13

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 135

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +16

    • 93

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

    • 54

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +74

    • 50

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

    • 37

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +7

    • 36

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 35

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +4

    • 34

    ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

    • 26

    Как сэкономить на оперативной памяти: неочевидный лайфхак для сборки ПК +3

    • 22

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +17

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.