• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Реверс-инжиниринг

Реверс-инжиниринг ПО начала 2000-х +30

  • 30.08.2021 15:38
  • PatientZero
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Обзор обнаруженных техник и тактик группировки Winnti. Часть 2 +34

  • 24.08.2021 10:04
  • IZ_SOC
  • 3
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Пишем дизассемблер виртуальной машины из игры Clock Tower (PS1/PC) для IDA Pro +20

  • 20.08.2021 08:27
  • DrMefistO
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • C
  • Реверс-инжиниринг

LeetD3vM4st3R +37

  • 18.08.2021 01:12
  • vadimszzz
  • 14
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Android
  • Реверс-инжиниринг

Искусство кибервойны: как китайские группы TaskMasters и TA428 атакуют Россию +11

  • 17.08.2021 17:34
  • EditorGIB
  • 1
  • Блог компании Group-IB
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Исследования и прогнозы в IT
  • IT-компании

Средства автоматизации анализа вредоносных программ +7

  • 10.08.2021 23:33
  • rivitna
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Живее всех живых: анализируем первый сэмпл нового шифровальщика BlackMatter +15

  • 09.08.2021 14:38
  • EditorGIB
  • 9
  • Блог компании Group-IB
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Исследования и прогнозы в IT
  • IT-компании

Разбираем обфусцированный CrackMe на C# +11

  • 03.08.2021 23:47
  • Scrypto
  • 24
  • .NET
  • C#
  • Реверс-инжиниринг

Новый дроппер группы APT31: исследуем зловреды, которые мы обнаружили в атаках на Монголию, Россию и США +2

  • 03.08.2021 16:16
  • ptsecurity
  • 2
  • Антивирусная защита
  • IT-компании
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Реверс-инжиниринг
  • Исследования и прогнозы в IT

Обзор обнаруженных техник и тактик группировки Winnti. Часть 1 +56

  • 03.08.2021 10:04
  • IZ_SOC
  • 8
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Еще одна стажировка, или сказ про реверс IP-камеры +17

  • 02.08.2021 10:00
  • RaccoonSecurity
  • 6
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Информационная безопасность
  • Сетевые технологии
  • Реверс-инжиниринг
  • Интернет вещей

Почему я отказался от 18 тысяч долларов по баунти-программе Apple +98

  • 31.07.2021 09:38
  • PatientZero
  • 62
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Реверс-инжиниринг

Взломать, чтобы перевести: Resident Evil 4 +13

  • 31.07.2021 04:42
  • TTEMMA
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Средства автоматизации анализа вредоносных программ +13

  • 29.07.2021 02:13
  • rivitna
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Плагины для системы анализа DRAKVUF. Как обнаруживать вредоносные техники с помощью rpcmon +2

  • 19.07.2021 12:15
  • ptsecurity
  • 0
  • Софт
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 46
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.