• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании ISPsystem

Маленькая ложь, благодаря которой появился Pong +28

  • 31.01.2022 18:44
  • omyhosts
  • 7
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как большие ИТ-компании стали настоящими гигантами: история поглощений +20

  • 21.01.2022 21:21
  • omyhosts
  • 5
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • IT-компании

Что лежит под ёлочкой: ретроспектива +14

  • 30.12.2021 18:02
  • omyhosts
  • 3
  • Старое железо
  • Блог компании ISPsystem

Мой необычный путь в Microsoft в 90-е +15

  • 26.12.2021 23:22
  • omyhosts
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании ISPsystem

История Мэла, настоящего программиста +55

  • 17.12.2021 19:31
  • omyhosts
  • 16
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • IT-компании

Управляем миром без боли и консоли: как мы создали софт для работы с распределенными ЦОДами +12

  • 16.12.2021 10:00
  • mlapardin
  • 2
  • Блог компании ISPsystem

Не повторяйте: мои инфраструктурные ошибки +18

  • 10.12.2021 20:45
  • omyhosts
  • 14
  • Блог компании ISPsystem
  • IT-инфраструктура
  • Облачные сервисы

Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы +14

  • 01.12.2021 21:03
  • omyhosts
  • 26
  • Блог компании ISPsystem
  • Интерфейсы
  • История IT
  • Старое железо

Приключения микропроцессора в СССР: 16 бит +48

  • 29.11.2021 19:31
  • omyhosts
  • 52
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Отказоустойчивые Unbreakable кластеры в VMmanager +9

  • 23.11.2021 11:44
  • GrishinAlex
  • 0
  • Виртуализация
  • Блог компании ISPsystem

Приключения микропроцессора в СССР: 8 бит +83

  • 19.11.2021 20:22
  • omyhosts
  • 134
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Design Sapiens: путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться +5

  • 17.11.2021 09:00
  • Femilova
  • 2
  • Блог компании ISPsystem
  • Работа с иконками
  • Интерфейсы
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Ночной марафон, на который я решился ради Билла Гейтса +40

  • 12.11.2021 19:14
  • omyhosts
  • 24
  • Блог компании ISPsystem
  • Программирование
  • IT-компании

Процессор Snitch на базе RISC-V может похвастаться шестикратным приростом производительности +20

  • 01.11.2021 20:41
  • omyhosts
  • 19
  • Блог компании ISPsystem
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Этапы развития продакт-менеджера. От разработки фич до выхода на новый рынок +10

  • 26.10.2021 13:01
  • natrif
  • 6
  • Блог компании ISPsystem
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 8 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +18

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +17

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +10

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +10

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +10

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +8

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +5

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

11:32

Строки в Swift +4

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +3

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +3

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +3

07:31

Как продвигать телеграм-канал бесплатно: подробная статья по комментингу +3

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

12:16

Нет, тренировка DeepSeek R1 не стоила $294 тыс. Реальная цифра в десятки раз выше +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +83

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +63

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

05:45

Агрессия полов +41

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +38

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +37

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +33

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +30

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +88

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.