20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +9 14.07.2026 08:35 hsbi 0 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Продвижение игр
Райкастовый движок на голом Android View. псевдо 3D движок в 500 строк кода +12 09.07.2026 20:30 rootCore 6 Продвижение игр
Я оживил мёртвую MMORPG контентом, получил 15-кратный рост регистраций и понял, что лил воду в дырявое ведро +1 07.07.2026 08:14 dron88 1 Разработка игр Продвижение игр
Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox +7 05.07.2026 10:49 ko_ya 0 Блог компании Online patent Патентование Разработка игр Монетизация игр Продвижение игр
Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы? +9 02.07.2026 09:03 vasiliyovchinnikov 0 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Продвижение игр Разработка игр История IT Контекстная реклама
Разрабатываю игру в одиночку: нейросети вредят или спасают? +6 01.07.2026 06:50 RokDooM 7 Unity Дизайн игр Искусственный интеллект Разработка игр Продвижение игр
Предзаказы GTA VI, Новое DLC для Frostpunk 2, апгрейд стрельбы в BF6: Дайджест игровых новостей на 26 июня +4 26.06.2026 15:03 Games_evolution 0 Блог компании Plati Market Дизайн игр Игры и игровые консоли Продвижение игр
Resident Evil: Veronica лишилась Code в названии. Разработчики считают её не менее важной, чем номерные части +4 21.06.2026 15:19 Games_evolution 0 Блог компании Plati Market Игры и игровые консоли Дизайн Продвижение игр Разработка игр
Музыка в играх стала хуже, но сделала их дороже +41 10.06.2026 10:00 El_Gato_Grande 4 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Продвижение игр Монетизация игр Разработка игр
Как написать сценарий игры по киношным правилам +2 29.05.2026 12:30 thrice 5 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Тестирование игр Игры и игровые консоли
Civilization VII: что изменилось в механике смены эпох после патча 1.4.0 +32 28.05.2026 12:00 TrexSelectel 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Разработка игр Продвижение игр IT-компании
Рассказ про то, как я увеличил количество вишлистов моей игры в 2 раза за время фестиваля в Steam -1 11.05.2026 08:00 RokDooM 1 Разработка игр Продвижение игр Unity Управление продуктом Конференции
Как наша инди игра продержалась на главной странице itch.io больше месяца: разбор эксперимента +2 02.05.2026 08:25 DMinsky 5 Продвижение игр Игры и игровые консоли Дизайн игр Разработка игр Тестирование игр
Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +7 02.05.2026 07:57 RokDooM 1 C# Разработка игр Продвижение игр Конференции Unity
Как стать инди-разработчиком в 40+ лет без опыта и образования +32 13.04.2026 14:15 RokDooM 19 C# Unity Программирование Продвижение игр Разработка игр