• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

Можно так? -1

  • 24.03.2022 22:14
  • ipolfirst
  • 95
  • Мультикоптеры
  • AR и VR

Дополненная реальность в вебе с помощью технологии Model Viewer -2

  • 22.03.2022 19:34
  • BlackVR
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Пульт управления виртуальной камерой +1

  • 16.03.2022 21:30
  • maxgammer
  • 5
  • Образование за рубежом
  • AR и VR
  • Unity
  • Разработка под Arduino

Терапевтический эффект VR-симуляций +1

  • 16.03.2022 19:06
  • BlackVR
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Когда произойдет повсеместный переход в VR? +3

  • 04.03.2022 14:25
  • BlackVR
  • 48
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

(Мета)больство в эпоху (Мета)верса, или Сторителлинг и как его использовать для бизнеса +26

  • 01.03.2022 10:01
  • Katherina_L-T
  • 10
  • Будущее здесь
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Виртуализация
  • AR и VR

PlayStation VR2 — это будет разочарование или успех? +25

  • 18.02.2022 16:51
  • awesomeepic
  • 13
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Работа с 3D-графикой
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Как раскрыть вкус меда с помощью дополненной реальности +1

  • 10.02.2022 10:00
  • msgeek
  • 3
  • Блог компании Microsoft
  • Управление продуктом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Что такое Метавселенная? -15

  • 06.02.2022 16:13
  • 0xVitalyFedorov
  • 17
  • Децентрализованные сети
  • Социальные сети и сообщества
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Криптовалюты

Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику? +7

  • 01.02.2022 20:23
  • Exeypan
  • 19
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • AR и VR

Состояние VR в 2022-м: работа, 3D-миры, мероприятия, секс, игры +80

  • 21.01.2022 15:27
  • phillennium
  • 55
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Конференции
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Лучший способ ругаться на созвоне? VR! Обзор корпоративных VR-звонилок +24

  • 16.01.2022 23:56
  • JustNecros
  • 34
  • Мессенджеры
  • Управление разработкой
  • Софт
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Обучение крыс игре в Doom VR +62

  • 11.01.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Фотореалистичная графика на уровне ААА в Unity +12

  • 11.01.2022 11:00
  • QuiXRSolutions
  • 16
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

12 фильмов о виртуальной реальности из 90-х +17

  • 04.01.2022 10:01
  • Sabrina_U
  • 34
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Научная фантастика
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +6

00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +1

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +51

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +43

11:37

Ускорение падающей цепочки: почему конец цепи обгоняет стальной шарик? +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +22

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +19

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +18

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +16

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +13

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +13

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +78

14:54

Почему HDD стучит? +61

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -4

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +3

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +78

    • 40

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

    • 26

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.