• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом AR и VR

Создание 3D-моделей из фото с Object Capture API +3

  • 29.07.2022 10:09
  • gabutdinov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под MacOS
  • AR и VR

Первая инстаграм-маска в формате Play-and-Earn: как мы это реализовали +2

  • 25.07.2022 15:50
  • neironix_io
  • 2
  • Big Data
  • AR и VR

Что такое шейдеры, зачем они нужны и как разобраться во всем этом. Краткий экскурс по рендерингу в Unity +20

  • 17.07.2022 14:33
  • poznohub
  • 1
  • C#
  • Unity
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Новинка от Apple: RoomPlan API +4

  • 15.07.2022 10:04
  • gabutdinov
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • AR и VR

Вышло приложение Stolen Art Gallery — виртуальная галерея украденных шедевров искусства

  • 07.07.2022 13:22
  • j_croix
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Добавляем голосовое управление на русском языке в VR-проект +4

  • 27.06.2022 13:35
  • borges
  • 0
  • Блог компании SberDevices
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Голосовые интерфейсы

ARKit 6. Что нового? +6

  • 27.06.2022 13:24
  • gabutdinov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • AR и VR

Обзор очков дополненной реальности Vuzix M400 +6

  • 18.06.2022 02:15
  • Mixar_1
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как благодаря нераскрывшемуся парашюту возникла дополненная реальность +15

  • 03.06.2022 14:51
  • mvideo
  • 2
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Разработка под AR и VR
  • История IT
  • AR и VR

Интервью с Филипом Роуздейлом основателем Second Life о первых метавселенных и о том, что нас ждёт в будущем +5

  • 25.05.2022 14:20
  • f1ashag
  • 2
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Интервью

Перчатки круглый год для новых ощущений: обзор тактильных перчаток для вашего продукта +4

  • 23.05.2022 11:31
  • DragonTreeLabs
  • 2
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Робототехника
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам

Бинокулярное зрение: машинное и естественное +3

  • 16.05.2022 10:21
  • malyazin_2010
  • 45
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • AR и VR
  • Мультикоптеры

Путь в IT. Или как я стал техдиром в 28 лет +11

  • 08.05.2022 12:11
  • DyadichenkoGA
  • 19
  • Разработка игр
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • AR и VR

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +6

  • 05.05.2022 17:03
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Визуализация данных
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +2

  • 04.05.2022 11:27
  • Sber
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +36

13:02

Луна — сложная цель +25

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +16

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +12

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +11

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +10

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +9

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +9

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +6

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +6

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +6

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +4

15:04

Популяризаторство средневековой музыки и книга «Код» виндусоведа Чарльза Петзольда +4

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +4

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +4

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +4

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +47

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +43

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +39

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +26

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +25

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

    • 147

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

    • 121

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 41

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +47

    • 37

    Охранные сигнализации советской эпохи +43

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

    • 27

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.