• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +20

  • 08.09.2025 15:08
  • Musscatt
  • 5
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Вдохновляясь детской иллюстрацией: интернет-ресурсы для дизайнеров +4

  • 07.09.2025 13:46
  • skazoust
  • 2
  • Читальный зал
  • Контент и копирайтинг
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Книжный шкаф — секретная дверь +60

  • 06.09.2025 08:00
  • oneastok
  • 35
  • Блог компании Selectel
  • DIY или Сделай Сам
  • Дизайн
  • Звук
  • 3D-принтеры

Фигма глазами новичка и дизайнера: лучшие практики для всей команды +3

  • 05.09.2025 14:52
  • e_barinova
  • 2
  • Блог компании БФТ-Холдинг
  • Анализ и проектирование систем
  • Дизайн
  • Тестирование IT-систем

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +37

  • 05.09.2025 12:12
  • zloylemon
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • IT-компании
  • Компьютерная анимация

Lottie в интерфейсах: как мы оживляем 2ГИС с помощью анимаций +9

  • 05.09.2025 06:30
  • lakfar
  • 9
  • Блог компании 2ГИС
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Компьютерная анимация
  • Веб-дизайн

Чтение на выходные: «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» Коллин Маклин и Джона Шарпа +5

  • 05.09.2025 06:12
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Google Veo 3: как оживить картинку или фото (со звуком) +2

  • 04.09.2025 12:09
  • dmitrifriend
  • 1
  • Блог компании BotHub
  • Работа с видео
  • Дизайн
  • Типографика
  • Искусственный интеллект

Как мы переделали дизайн-ревью: от узкого горлышка к масштабируемой системе +11

  • 04.09.2025 09:51
  • Drivetothegrave
  • 1
  • Блог компании Точка банк
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Управление проектами
  • Дизайн мобильных приложений

Эпоха дизайнеров-ремесленников уходит -4

  • 04.09.2025 06:42
  • podluzny
  • 15
  • Дизайн

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +25

  • 03.09.2025 08:29
  • nineseven
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +61

  • 03.09.2025 07:35
  • kliment_01
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • Дизайн
  • macOS
  • Операционные системы

От сессии до релиза: как совмещать учебу и работу в IT-компании +17

  • 01.09.2025 16:32
  • NIC-CT
  • 7
  • Блог компании ООО НИЦ ЦТ
  • Удалённая работа
  • Программирование
  • Дизайн

От визуала к прибыли -1

  • 01.09.2025 15:15
  • Stephanstudeny
  • 1
  • Дизайн

Как мы серфим на финансовых волнах: кейс HR-мерча и стендов Ozon Банка на IT-конференциях 2025 года +2

  • 01.09.2025 10:55
  • Shura_ivl
  • 0
  • Блог компании Ozon Банк
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • 3D-графика
  • Брендинг
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +54

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +29

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +26

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +14

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 112

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +54

    • 37

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

    • 28

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.