• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Почему нам нравится играть? И при чём здесь Octalysis Framework

  • 11.06.2024 13:38
  • Ayachka
  • 2
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Мозг

Лидерами не рождаются или принципы эффективного управления

  • 10.06.2024 17:58
  • Denis_Zelenykh
  • 21
  • Интерфейсы
  • Чулан
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Как создать дизайн для MVP стартапа за 7 дней

  • 10.06.2024 13:00
  • julyakey09
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании MetaLamp

Встроили в шрифт микротипограф, который сам ставит правильные тире, кавычки и не только

  • 06.06.2024 09:26
  • DashaSav
  • 3
  • Типографика
  • Дизайн

Как помочь дизайнеру не обмануть ожидания пользователей

  • 06.06.2024 06:17
  • SashaMikelova
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Правки не бесят, если умеешь с ними работать. Основные тактики и приемы

  • 05.06.2024 09:42
  • AlexGolenischev
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как проводить количественные исследования и зачем они нужны

  • 05.06.2024 09:00
  • productdesignteam
  • 2
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Технологии в индустрии моды: как мы пришли от ткацкого станка к виртуальной одежде?

  • 05.06.2024 08:49
  • vtlshk
  • 0
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Будущее здесь

Как через дизайн эмоций пролонгировать цикл жизни продукта и бустануть профит компании x2

  • 04.06.2024 07:10
  • Ninen
  • 0
  • Дизайн

Дитер Рамс: дизайнер, определивший современность

  • 01.06.2024 12:31
  • Odd_bjorn
  • 5
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

Что нужно знать о современном CSS (весна 2024 года)

  • 31.05.2024 18:07
  • PatientZero
  • 11
  • CSS
  • HTML
  • Графический дизайн
  • Дизайн

«Нормально же общались»: кто такие стейкхолдеры и как избегать с ними конфликтов

  • 31.05.2024 11:02
  • ufuf
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Законы UX-дизайна: что делает пользователей счастливее, а продукт лучше

  • 30.05.2024 12:34
  • madbrains
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • Инфографика
  • IT-компании

Разбираемся с типографикой в visionOS

  • 29.05.2024 14:21
  • daniilshat
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 107
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 58

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.