• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом История IT

ЭВМ для Госплана: как в СССР пытались внедрять IT в экономику в довоенные годы +40

  • 13.05.2024 12:00
  • gregyku
  • 11
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Запускаем Intel 87C51 — первый крупносерийный микроконтроллер (1980)

  • 12.05.2024 14:11
  • BarsMonster
  • 37
  • Программирование микроконтроллеров
  • История IT
  • Электроника для начинающих

От первых искр до Уимсхерта: эволюция электростатических генераторов

  • 10.05.2024 12:24
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Физика

Коридоры не рассказывают сказки

  • 09.05.2024 17:13
  • dalerank
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Изобретение радио

  • 08.05.2024 13:41
  • Galperin_Mark
  • 11
  • Беспроводные технологии
  • Читальный зал
  • История IT

Разбирая бэклог. Часть 10. Расцвет эпохи мультимедиа или 6 необычных образовательных игр. 1992-1994

  • 08.05.2024 12:27
  • UnknownDoomer
  • 3
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Патенты и изобретения Великобритании в годы Второй мировой войны +40

  • 08.05.2024 08:45
  • gregyku
  • 20
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Patenting
  • Manufacture and development of electronics
  • History of IT
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Связаны одной сетью. С Днём Радио

  • 07.05.2024 12:50
  • Free_Mic_RS
  • 2
  • Блог компании RegionSoft
  • Стандарты связи
  • История IT

Grafana — прошлое, настоящее, будущее и альтернативы

  • 07.05.2024 11:21
  • randall
  • 1
  • Блог компании CloudMTS
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • История IT
  • IT-компании

«В черном-черном кабинете». Ч. 2. Как в России появились свои cabinet noir

  • 07.05.2024 09:00
  • Pavel_Kanaev
  • 1
  • Блог компании Бастион
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • История IT

Российский ноутбук Ricor Compi 100: привет из 90-х

  • 07.05.2024 08:31
  • ancotir
  • 42
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Old hardware
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Фонд свободного программного обеспечения объявил победителей премии Free Software Awards 2023

  • 07.05.2024 05:46
  • denis-19
  • 1
  • Open source
  • Управление разработкой
  • Разработка под Linux
  • Управление сообществом
  • История IT

Doom. Часть 3. Оживший кошмар. 64 и PSX. 12 совсем других вадов

  • 06.05.2024 02:41
  • UnknownDoomer
  • 6
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Забытая война с пейджерами

  • 05.05.2024 10:00
  • Bright_Translate
  • 160
  • RUVDS.com corporate blog
  • Network standards
  • History of IT
  • Smartphones
  • Cellular communication
  • Блог компании RUVDS.com
  • Стандарты связи
  • История IT
  • Смартфоны
  • Сотовая связь

Разбирая бэклог. Часть 9. Кратко о 4 проектах на OpenBOR или вторая жизнь старых beat 'em up'ов и файтингов. 2021-2024

  • 05.05.2024 03:01
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • »
Страница 74 из 178
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 174

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 86

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 49

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.