• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Вечная тема с PHP и MySQL -25

  • 20.08.2018 14:18
  • VietBur
  • 60
  • Программирование
  • PHP
  • MySQL
  • Из песочницы

Легенда о Фреймворке Всевластия +15

  • 20.08.2018 04:25
  • PaulMaly
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • ReactJS
  • JavaScript

Автоматическое порождение программ, обратная задача и некоторые связанные с ними решения +10

  • 19.08.2018 17:27
  • pekunov
  • 9
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Prolog

Товар или сервис +14

  • 19.08.2018 17:23
  • imanushin
  • 15
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование

Когда тестирование через public-метод начинает вонять (пример) +7

  • 19.08.2018 13:42
  • ETman
  • 34
  • TDD
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование

Learn OpenGL. Урок 5.9 — Отложенный рендеринг +28

  • 19.08.2018 11:48
  • lgorSL
  • 11
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Алан Кей: «Компьютеры — это инструменты, музыка которых — идеи» +17

  • 19.08.2018 09:29
  • MagisterLudi
  • 19
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Математика
  • История IT
  • Блог компании Philtech-акселератор

Как я написал и защитил диплом по DEVOPS и инженерным практикам в 1С с нуля +29

  • 19.08.2018 07:25
  • nlruslan
  • 88
  • Управление проектами
  • Тестирование IT-систем
  • Совершенный код
  • Программирование
  • DevOps
  • Из песочницы

Анализ графиков бинарных опционов или как я в очередной раз доказал себе, что халявы не существует +115

  • 18.08.2018 07:23
  • DeuS7
  • 163
  • Финансы в IT
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Из песочницы

Иконка со счётчиком в верхнем тулбаре: пример разнообразия подходов к одной задаче +31

  • 17.08.2018 13:20
  • Pablitto
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Java
  • Блог компании FunCorp

Пятничные вебинары от Skillbox: разработка и все о ней +9

  • 17.08.2018 10:07
  • fokus-lop
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Python
  • Блог компании Skillbox

Learn OpenGL. Урок 5.8 – Bloom +22

  • 17.08.2018 09:27
  • UberSchlag
  • 5
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

[Javawatch Live] История одного pull request. `os.version` в SubstrateVM +42

  • 17.08.2018 09:15
  • olegchir
  • 5
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Java
  • Блог компании JUG.ru Group

Делаем Shrimp еще полезнее: добавляем перекодирование картинок в другие форматы +15

  • 17.08.2018 09:08
  • eao197
  • 2
  • Программирование
  • Open source
  • C++

10 самых распространенных ошибок безопасности в Python и как их избежать +28

  • 16.08.2018 23:04
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Программирование
  • Python
  • Блог компании Отус
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 76
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.