• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Старое железо

ERNIE — удивительный компьютер на военных технологиях +45

  • 26.10.2023 11:30
  • CyberPaul
  • 8
  • Блог компании Serverspace
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • Старое железо
  • IT-компании

Войны битов +73

  • 26.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Эти кристаллы доживают последние деньки — почему мощные процессоры и видеокарты середины нулевых умирают? +110

  • 24.10.2023 08:01
  • bodyawm
  • 129
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Ноутбуки

Новая жизнь старого GPS-приёмника +66

  • 23.10.2023 10:59
  • iliasam
  • 31
  • Global Positioning Systems
  • Old hardware
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Глобальные системы позиционирования
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Микифон: карманный проигрыватель пластинок +38

  • 23.10.2023 10:57
  • Cloud4Y
  • 6
  • Читальный зал
  • Блог компании Cloud4Y
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Звук

Итальянцы в России и не только. История Olivetti +39

  • 21.10.2023 14:00
  • Holmogorov
  • 37
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо

От Atari до Ouya: провальные игровые консоли +21

  • 20.10.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Легендарный Brown Sound на полевых транзисторах +39

  • 20.10.2023 09:00
  • Lunathecat
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Как видели будущее компьютеров в СССР. Часть 2 +33

  • 20.10.2023 08:00
  • ivansychev
  • 35
  • Инферит corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Old hardware
  • Desktop PC's
  • Блог компании Инферит
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Так какой же процессор использовался в играх Brick Game? +220

  • 20.10.2023 07:06
  • Azya
  • 105
  • Reverse engineering
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: легендарный Mode 7 +61

  • 19.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Sun Netra X1 и опыт в его администрировании +7

  • 15.10.2023 08:43
  • kaneki_li
  • 16
  • System Programming
  • Old hardware
  • Системное программирование
  • nix
  • Старое железо

Распаковка ретро-компьютера «Парус ВИ-201» +33

  • 13.10.2023 17:07
  • Kekovsky
  • 57
  • History of IT
  • Old hardware
  • История IT
  • Старое железо

Технологии давно почившей DEC продолжают служить миру вычислений +59

  • 13.10.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Старое железо

Лучше IBM PC, дешевле Apple. История компьютера Tandy 1000 +67

  • 13.10.2023 09:00
  • Holmogorov
  • 9
  • Читальный зал
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • «
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • »
Страница 30 из 79
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.