• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Старое железо

Игровая легенда из нулевых: каким был Nokia N-Gage QD? Обзор, аппаратный ремонт и программирование под Symbian

  • 18.01.2024 08:01
  • bodyawm
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

МС6205. Плазменный дисплей советской эпохи

  • 17.01.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 53
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Ламповый дисплей для компьютера, часть 3: Синхронизация и кадровая развертка

  • 11.01.2024 23:22
  • Laserbuilder
  • 10
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Артефакты прошлого: TabletPC Compaq TC1000 и загадка recovery-дисков

  • 11.01.2024 06:00
  • divolko3
  • 4
  • История IT
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Накопители

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

  • 10.01.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Когда старый софт лучше нового

  • 08.01.2024 09:00
  • alizar
  • 423
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под Windows
  • Софт
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Для Героев III вышло долгожданное полномасштабное обновление — Фабрика. Почему это по-настоящему уникальное явление?

  • 03.01.2024 09:03
  • snakers4
  • 128
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Что дарили гикам прошлого: обзор рождественских каталогов электроники

  • 31.12.2023 20:03
  • omyhosts
  • 13
  • Блог компании ISPsystem
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо

Новый год и Atari 2600

  • 30.12.2023 14:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

История разработки OSPF

  • 28.12.2023 05:30
  • MixaSg
  • 3
  • Сетевые технологии
  • История IT
  • Старое железо

Таймер обратного отсчёта: китайский экзамен не для слабонервных

  • 27.12.2023 09:00
  • Lunathecat
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Запускаем раритетный вольтметр на газоразрядных индикаторах

  • 27.12.2023 08:01
  • MaFrance351
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Схемотехника
  • Старое железо

Цветные фотки на первых ПК

  • 26.12.2023 07:16
  • litwr2
  • 56
  • Обработка изображений
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры

Не Мистер Робот: фильмы и сериалы про IT, про которые вы могли не знать

  • 25.12.2023 10:27
  • DrArgentum
  • 23
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Ламповый дисплей для компьютера. Часть 2 – ускорение и фокусировка электронов в ЭЛТ

  • 22.12.2023 15:15
  • Laserbuilder
  • 35
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 86
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:07

Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +2

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +48

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +37

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +36

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +36

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +36

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +35

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +26

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +21

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +20

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +18

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +16

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +15

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +14

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +14

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +11

00:22

ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +9

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +144

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +119

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +108

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +43

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +27

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +24

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +24

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +108

    • 132

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 130

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +119

    • 105

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 77

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -7

    • 73

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +43

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +144

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 48

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 34

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +2

    • 29

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.