• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Старое железо

Взлет и падение империи. История корпорации DEC +59

  • 08.09.2023 11:01
  • CyberPaul
  • 43
  • Serverspace corporate blog
  • IT Infrastructure
  • History of IT
  • Old hardware
  • Reading room
  • IT-инфраструктура
  • Читальный зал
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо

WordPad, к сожалению, всё. На что был способен этот текстовый редактор и почему его убирают? +9

  • 07.09.2023 13:01
  • divolko3
  • 53
  • Блог компании МТС
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Софт
  • Старое железо

Опасный гибрид: разгон Super Game Boy +17

  • 07.09.2023 11:15
  • JustJeremy
  • 0
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: от текста к видеоиграм +92

  • 07.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 31
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Откат операционной системы, с отечественной аппаратной картой «ЛанСил» +37

  • 06.09.2023 08:01
  • MechNIX
  • 21
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Data recovery
  • Backup
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Восстановление данных
  • Резервное копирование
  • Старое железо

Сможет ли однотранзисторный радиоприёмник услышать Китай? +30

  • 05.09.2023 08:45
  • iloveradio
  • 14
  • Блог компании FirstVDS
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Программирование для Palm OS: что же там самое сложное? +41

  • 05.09.2023 08:01
  • MaFrance351
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Гаджеты
  • Старое железо

Что внутри у однорукого бандита? Разборка, моддинг, и написание кейгена. [Part 1] +53

  • 02.09.2023 08:46
  • vladkorotnev
  • 29
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо

Как подключить магнитный считыватель к микроконтроллеру +31

  • 01.09.2023 08:01
  • MaFrance351
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Платежные системы
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Старое железо

Как популярность DOS/4GW помогла играм в Windows 95 +32

  • 31.08.2023 09:31
  • PatientZero
  • 27
  • Old hardware
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

«Поиск» истины. История ПЭВМ «Поиск» от его создателей +79

  • 30.08.2023 09:00
  • Holmogorov
  • 51
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Old hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо

Автоматизация бурления: ChipArp +63

  • 29.08.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Интернет 90-х: когда после 20 часов в онлайне тебе пишет президент ISP +60

  • 27.08.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 41
  • RUVDS.com corporate blog
  • Network technologies
  • History of IT
  • Old hardware
  • Блог компании RUVDS.com
  • Сетевые технологии
  • История IT
  • Старое железо

Запускаем матричный принтер от старого банковского терминала +39

  • 27.08.2023 08:01
  • MaFrance351
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C++
  • Разработка под Windows
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Архитектура и программирование Sony Playstation 1 +90

  • 26.08.2023 17:42
  • frog
  • 9
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
  • «
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • »
Страница 33 из 79
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.