Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети +4 25.06.2026 14:45 vientooscuro 5 Swift iOS Разработка мобильных приложений
Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети +3 25.06.2026 07:53 vientooscuro 0 Swift iOS Разработка мобильных приложений Алгоритмы Математика
Что такое Apple Declarative Device Management? +5 24.06.2026 11:41 elbrus56 0 Блог компании Ринго MDM macOS Системное администрирование IT-инфраструктура iOS
Как нарисовать тысячи объектов на карте и не убить FPS: эволюция рендера на Mapbox GL +3 24.06.2026 10:29 vientooscuro 0 iOS Swift Программирование
Realtime-чат без WebSocket: long-polling, гонки переподключения и дубли пушей +5 24.06.2026 09:47 vientooscuro 10 iOS Swift Программирование
Realtime-чат без WebSocket: long-polling, гонки переподключения и дубли пушей +1 23.06.2026 07:00 vientooscuro 2 iOS Swift Разработка мобильных приложений
PWA, TWA и натив: где начинаются проблемы, о которых не говорят +13 22.06.2026 09:33 AliceInCodeLand 4 Разработка мобильных приложений Программирование Android iOS Разработка под e-commerce
Backend-Driven UI для умного дома: как обучить сервер верстать интерфейсы +6 22.06.2026 09:30 Deimos77 1 Блог компании SberDevices Разработка мобильных приложений Программирование Android iOS
Мобильная разработка за неделю #635 (15 — 21 июня) -1 21.06.2026 08:02 RoboForm 0 iOS Android Разработка мобильных приложений Монетизация мобильных приложений
Свой NavigationBar на iOS: large title, поиск и списки на Texture +4 19.06.2026 12:56 vientooscuro 0 iOS Swift Разработка мобильных приложений
«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +17 19.06.2026 07:03 levbond 7 Блог компании Яндекс iOS Разработка мобильных приложений Дизайн мобильных приложений Анализ и проектирование систем
Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12 19.06.2026 06:55 vientooscuro 2 Swift iOS 3D-графика Разработка игр