• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом .NET

Трейсим .NET микросервисы через OpenTelemetry +6

  • 19.06.2023 07:00
  • AshBlade
  • 2
  • .NET
  • C#
  • Микросервисы

Как я писал оркестратор для… оркестратора UiPath -1

  • 16.06.2023 17:54
  • Smitters
  • 0
  • C#
  • .NET

Telegram API и библиотека TDLib для .NET платформ +23

  • 16.06.2023 14:01
  • LouieAusserhalb
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • .NET
  • C#

Пишем надстройку Excel на Excel-DNA. Часть 2 +2

  • 16.06.2023 03:40
  • schebotar
  • 1
  • .NET

Писать моды для RTS: это вам не конфиги дергать +17

  • 14.06.2023 17:54
  • EGSP
  • 5
  • .NET
  • Разработка игр

Пройди свой путь в ширину: библиотеки для графов из инди-игры TESTAMENT +6

  • 13.06.2023 14:20
  • kreghek
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Сказка про Branch prediction +34

  • 13.06.2023 05:01
  • deniaa
  • 22
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP и Unity ч. 11 — FPS, Ping и как с ним бороться (интерполяция и экстраполяция) -1

  • 11.06.2023 14:38
  • webrobot
  • 36
  • Game Development
  • Unity3D
  • Network technologies
  • Start-up development
  • .NET
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • C#
  • Unity
  • Развитие стартапа

Пишем надстройку для Excel на .NET с помощью библиотеки Excel-DNA +12

  • 10.06.2023 19:07
  • schebotar
  • 13
  • .NET

Создание фоновых задач в .NET с запросом состояния запущенного таска +7

  • 09.06.2023 21:17
  • Dglkdpodg
  • 10
  • Programming
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Бенчмаркая Capacity 18 коллекций: как быстрей? +2

  • 06.06.2023 23:33
  • Geronom
  • 5
  • Клиентская оптимизация
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Работа с файлами в приложениях: как уйти от зарубежных .NET-библиотек -22

  • 06.06.2023 09:42
  • SautinMax
  • 60
  • .NET
  • ASP
  • PDF
  • API
  • C#

Создание CLI-приложений при помощи System.CommandLine в .NET +16

  • 05.06.2023 06:00
  • it_union
  • 3
  • C#
  • .NET

Бенчмаркая Array Reverse: как быстро перевернуть массив? +1

  • 03.06.2023 21:19
  • Geronom
  • 7
  • Programming
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики +3

  • 02.06.2023 17:17
  • webrobot
  • 23
  • Game Development
  • Unity3D
  • PHP
  • .NET
  • Разработка игр
  • Lua
  • Unity
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 101
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +10

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +10

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +8

00:27

Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +3

03:01

Техдолг: как мы вдохнули жизнь в техрадар +2

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +1

05:17

Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

00:28

Автоматизация бизнеса во время кризиса. Или все-таки ручной труд? +1

15:06

Создание своего ядра на C +48

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +46

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +33

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +26

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +25

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +24

10:56

Как нарисовать космического захватчика +22

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +16

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +14

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +12

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +11

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +9

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +9

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +60

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +32

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +22

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +19

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +60

    • 119

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 66

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +38

    • 66

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +14

    • 25

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 25

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +33

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.