• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Миссия AllMyChanges +12

  • 22.06.2015 04:28
  • Svetlyak
  • 0
  • Программирование
  • GitHub
  • API
  • Блог компании AllMyChanges.com

Контракты в D +16

  • 21.06.2015 07:16
  • deviator
  • 3
  • Разработка
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • D

Почему я не преподаю SOLID и «принцип устранения зависимостей» +37

  • 21.06.2015 07:13
  • xoposhiy
  • 101
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • C#
  • Блог компании СКБ Контур

Прогноз на Specification pattern в Domain layer — ожидаются проблемы +11

  • 20.06.2015 23:01
  • InWake
  • 186
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование

Программирование для начинающих. Моё знакомство с Processing +4

  • 20.06.2015 15:49
  • Roman1977
  • 9
  • Программирование

Как команда PVS-Studio улучшила код Unreal Engine +75

  • 20.06.2015 12:34
  • SvyatoslavMC
  • 18
  • Программирование
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Основы Rust – Глава 2. Использование переменных и типов +23

  • 20.06.2015 12:25
  • Ska1n
  • 36
  • Программирование
  • Rust

Go как язык для обучения программированию +20

  • 19.06.2015 15:42
  • namespace
  • 96
  • Программирование
  • Go

Логирование чего угодно в Perl +11

  • 19.06.2015 15:19
  • ivanych
  • 16
  • Разработка
  • Программирование
  • Perl

Организация «чистого» завершения приложений на Go +43

  • 19.06.2015 14:43
  • Xlab
  • 7
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Go

Необычный хакатон по открытым данным +2

  • 19.06.2015 13:16
  • akrot
  • 0
  • Разработка
  • Программирование
  • Поисковые машины и технологии
  • Data Mining
  • Big Data

AJAX и производительность -17

  • 19.06.2015 12:51
  • OlegZorin
  • 10
  • Программирование
  • PHP
  • Ajax

Куда пойти учиться на программиста +15

  • 19.06.2015 12:41
  • aur
  • 94
  • Программирование
  • Разработка

Как работает Wargaming Common Menu +13

  • 19.06.2015 08:38
  • d_burakov
  • 16
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Wargaming

Занимательный цикл FOR -9

  • 19.06.2015 08:35
  • Doomer3D
  • 28
  • Программирование
  • C++
  • C#
  • C
  • .NET
  • «
  • 632
  • 633
  • 634
  • 635
  • 636
  • 637
  • 638
  • 639
  • 640
  • 641
  • »
Страница 637 из 658
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +34

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +28

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +25

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

13:01

Про ионный ветер +23

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +19

16:15

Распродажа в этот уикенд +17

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +14

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +13

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +11

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +10

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +62

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +47

11:17

Go по-прежнему полон проблем +46

06:12

Программирование автомобилей в играх +45

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +32

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 563

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

    • 103

    Go по-прежнему полон проблем +46

    • 99

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 58

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 40

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +13

    • 26

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +25

    • 26

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +12

    • 26

    Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

    • 21

    Как устроены нейросети для неспециалистов +32

    • 21

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.