• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом PVS-Studio corporate blog

Цепочка гаджетов в Java и как небезопасная десериализация приводит к RCE? +7

  • 10.10.2025 07:02
  • vlade1k
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Information Security
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Информационная безопасность

Боремся с хедкрабами в исходниках Source SDK +10

  • 03.09.2025 14:06
  • Denis_mod
  • 1
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Open source
  • Программирование

Пользовательские аннотации PVS-Studio теперь и в Java +8

  • 11.08.2025 09:42
  • slepyshkov
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Information Security
  • Development Management
  • Programming
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • Программирование

.SLN умер. Да здравствует .SLNX +25

  • 23.07.2025 10:14
  • GoshariqChan
  • 14
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#

.NET Digest #8 +9

  • 15.07.2025 11:22
  • rip_m
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Программирование

Путешествие по Avalonia +5

  • 07.07.2025 08:13
  • nik_svirid
  • 4
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Open source
  • Программирование

Синдром тревожного анализатора и разработчика-заложника +4

  • 27.06.2025 13:17
  • AlanSupp
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Reading room
  • Perfect code
  • Development Management
  • Блог компании PVS-Studio
  • Читальный зал
  • качество кода
  • Управление разработкой

Поиск потенциальных уязвимостей в коде, часть 1: теория +5

  • 16.12.2024 08:44
  • Volokhovskii
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Compilers
  • Information Security
  • IT systems testing
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Компиляторы
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем

Как одна строка может положить приложение? Поиск проблем и уязвимостей в ScreenToGif +5

  • 02.12.2024 13:42
  • Priadko_Nikita
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • .NET

SafeCode – конференция, которой мне не хватало +19

  • 05.10.2024 13:10
  • Andrey2008
  • 1
  • PVS-Studio corporate blog
  • Information Security
  • Conferences
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Конференции

Как найти работу для фиксиков: анализируем Godot Engine

  • 07.08.2024 08:06
  • Alphrixus
  • 15
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Ненавижу, _____, C++ массивы

  • 19.06.2024 10:15
  • tntnkn
  • 149
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++

21 ошибка в 21-й версии Apache NetBeans

  • 19.04.2024 08:58
  • usec001
  • 1
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Text editors and IDEs
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA
  • Текстовые редакторы и IDE

Баги, которые наделали немало шума

  • 12.04.2024 07:16
  • Anastasiia_Ogneva
  • 16
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • History of IT
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • История IT

Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта

  • 27.03.2024 07:29
  • mikhailEvt
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.