• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Высокая производительность

Китай превращает современные видеокарты GeForce RTX 4090 в ИИ-ускорители. Что происходит? +19

  • 26.11.2023 01:22
  • Seleditor
  • 28
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект

Как разбить видеокарту и поделиться с коллегами? Динамический шеринг GPU в Kubernetes с помощью MIG, MPS и TimeSlicing +24

  • 24.11.2023 12:28
  • antonaleks605
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • Машинное обучение
  • Видеокарты
  • Kubernetes

Андрей Аксёнов, создатель Sphinx и лауреат Highload++: Мой путь — это «святые» девяностые и алгоритмический джихад +11

  • 24.11.2023 08:55
  • Rombneromb
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • Поисковые технологии
  • Sphinx
  • Конференции

Microsoft представила собственные AI-чипы: Azure Maia 100 и Cobalt 100. Что значат эти чипы для ИИ-отрасли +8

  • 22.11.2023 13:54
  • andreev_dew
  • 6
  • Высокая производительность
  • Блог компании МТС
  • IT-инфраструктура
  • Производство и разработка электроники
  • Искусственный интеллект
  • Процессоры

На Highload++ я в хорошей компании: создатель школы программирования «Хекслет» Кирилл Мокевнин +13

  • 22.11.2023 09:02
  • Rombneromb
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Не змея, а гепард — ускорение python -2

  • 21.11.2023 11:03
  • DrArgentum
  • 3
  • Программирование
  • Python
  • Высокая производительность

Zabbix, PostgreSQL и pg_stat_statements +31

  • 21.11.2023 08:00
  • splarv
  • 5
  • Блог компании ДомКлик
  • Высокая производительность
  • PostgreSQL

Clickhouse, Grafana и 3000 графиков. Как построить систему быстрых дашбордов +33

  • 20.11.2023 10:41
  • napit_ok
  • 9
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуализация данных
  • Хранение данных

Лауреат премии Highload++ и основатель Percona Пётр Зайцев: важно понимать, в чём ты особенно хорош +7

  • 20.11.2023 08:58
  • Rombneromb
  • 0
  • Конференции Олега Бунина (Онтико) corporate blog
  • High performance
  • Conferences
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • Open source
  • MySQL
  • Конференции

Настройка ядра Linux с помощью ИИ, согласно ByteDance (Перевод) -1

  • 19.11.2023 18:22
  • AlexChroot
  • 8
  • Высокая производительность
  • Настройка Linux
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Операционные системы

Коммивояжёр за полином* +12

  • 19.11.2023 13:17
  • rebuilder
  • 23
  • Высокая производительность
  • Open source
  • Python
  • Алгоритмы

Как мы автоматизировали очистку ресурсов с помощью Tempest Cleanup +19

  • 16.11.2023 14:08
  • vanellopka
  • 1
  • Веб-разработка
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Тестирование веб-сервисов

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking +9

  • 16.11.2023 10:06
  • tfkfan
  • 2
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Разработка игр

Альтернатива Nova: почему решили перейти с самописного решения на Orchid +9

  • 16.11.2023 09:56
  • sashadzen
  • 17
  • Высокая производительность
  • Блог компании Pyrobyte
  • PHP
  • Разработка под e-commerce
  • Laravel

Хочешь быть креативным? Тебе сюда! Не хватает новых идей? Способ уже подоспел. Ты станешь креативным когда дочитаешь -5

  • 16.11.2023 09:30
  • dbalabolin
  • 7
  • Высокая производительность
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +4

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

05:16

Миллионы событий WAF в одну аномалию: как PT AF Cloud замечает смену характера атак +1

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +54

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +39

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +29

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +26

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +25

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +14

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

    • 191

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 112

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 60

    Делим и умножаем на счётной линейке +54

    • 37

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

    • 28

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +39

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.