Избегаем парадокса пестицида, или Как мы внедрили систему рекомендаций «забытых» тест‑кейсов +20 03.06.2026 07:00 AlexaAtaman 7 Блог компании Яндекс Тестирование веб-сервисов Алгоритмы Анализ и проектирование систем
Проблема 3x+1: Задача для школьника, которая сломала величайших математиков +15 03.06.2026 06:32 enamored_poc 19 Математика Научно-популярное Алгоритмы
Искусство создания дорог в играх +65 03.06.2026 06:17 PatientZero 3 Алгоритмы Разработка игр Игры и игровые консоли Визуализация данных
Как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов на wgpu +5 03.06.2026 06:06 GrigoryF 4 Rust 3D-графика Программирование Алгоритмы Высоконагруженные системы
Пишем ботов без ботов. Нахождения пути с помощью HPA* алгоритма +5 02.06.2026 22:59 t0rsym 2 Алгоритмы Программирование Разработка игр Визуализация данных Веб-разработка Я пиарюсь
Ускоряем в 10+ раз вычисление расстояния Хаусдорфа на упорядоченных контурах +7 02.06.2026 12:43 Catherine_Timokhina 5 Алгоритмы Обработка изображений C++
Юридические коллизии внутренних регламентов IRecommend и федерального законодательства об авторском праве +2 02.06.2026 12:38 Garman64 0 Алгоритмы Исследования и прогнозы в IT Контент и копирайтинг Медийная реклама Монетизация IT-систем
Автоматический отбор few_shot примеров для обучения модели 02.06.2026 06:10 yrgreen 0 Data Engineering IT-компании Python Алгоритмы
Эволюция 'More Like This' 02.06.2026 04:18 ManticoreSearch 1 Open source Поисковая оптимизация Поисковые технологии Машинное обучение Алгоритмы
Четыре простых шага до изделия: использование проектирования на основе моделей для программно-определяемых радиосистем 4 +1 01.06.2026 19:42 Pisikak 0 C DIY или Сделай Сам FPGA Алгоритмы Беспроводные технологии
Как мы боремся с галлюцинации AI Master: гибридный Guard на Embedding + LLM Extractor на примере AI-RPG «Стирая Грань» +4 01.06.2026 19:17 alexey7h 11 Искусственный интеллект Машинное обучение Разработка игр Программирование Алгоритмы
Убейте GC-спайки в играх и сервисах: коллекции без аллокаций на .NET +8 01.06.2026 15:42 arhip1986 0 .NET C# Разработка игр Высоконагруженные системы Алгоритмы
200 000 объектов за 2 мс: как выбирать топ-K без полной сортировки +1 01.06.2026 15:08 arhip1986 6 .NET C# Разработка игр Алгоритмы
Масштабируемость ML-алгоритмов при увеличении вычислительных ресурсов +4 01.06.2026 13:46 slwr66 0 Data Engineering Python Алгоритмы Машинное обучение
10 000 объектов за 0.083 мс: как распределить бюджет рендеринга без просадок FPS 01.06.2026 13:05 arhip1986 0 .NET C# Разработка игр Unity Алгоритмы