• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

Зарядка для джависта +2

  • 28.05.2026 18:19
  • flaz14
  • 13
  • JAVA
  • Алгоритмы
  • Программирование

Один простой механизм управляет практически всем в игре Cities: Skylines +47

  • 28.05.2026 15:55
  • PatientZero
  • 1
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как изменились требования к разработчикам в эпоху AI: опыт техлида +1

  • 28.05.2026 13:21
  • alex_uda
  • 9
  • IT-компании
  • IT-стандарты
  • Алгоритмы
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели

Шахматные программы VI. Структура поиска Stockfish

  • 28.05.2026 06:04
  • Rom77
  • 0
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Программирование
  • Open source

Ключ к вычислимости ℵ₋₁ (алеф-минус-один)

  • 27.05.2026 20:53
  • MagisterAlexandr
  • 2
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • Научная фантастика

Языковые модели без машинного обучения

  • 27.05.2026 08:30
  • Aleksei_R_Pax_et_Bonum
  • 16
  • C++
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Планирование движения для ровера на ходовой Ackerman'а

  • 26.05.2026 16:58
  • Sencis
  • 0
  • DIY или Сделай Сам
  • Робототехника
  • Алгоритмы

Я хотел повторить Growing Neural CA за вечер. Ушёл месяц

  • 26.05.2026 14:34
  • Nasfermax
  • 0
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы
  • Open source

Как у меня НЕ получился торговый бот на Polymarket

  • 26.05.2026 12:59
  • okoloboga
  • 4
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Финансы в IT
  • Алгоритмы
  • Криптовалюты

Только 17% всех 64-битных целых чисел можно разложить на два 32-битных

  • 26.05.2026 11:05
  • PatientZero
  • 14
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Программирование

Трекинг посетителей на fisheye-камерах: задача “со звездочкой”

  • 26.05.2026 03:51
  • NeuroKirKorov
  • 0
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы

За пределами LLM, часть 2: якорная таблица Кэли, которая не является ни полем, ни моноидом

  • 25.05.2026 22:20
  • rusfbm
  • 44
  • Математика
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Развитие стартапа

Архитектура крипто-сканера для биржи: Open Interest, Funding Rate, EMA и MACD в реальном времени

  • 25.05.2026 19:31
  • negrbluad
  • 2
  • Бизнес-модели
  • Криптовалюты
  • Финансы в IT
  • Python
  • Алгоритмы

В каждом QR-коде зашита половина лишней информации. Намеренно

  • 25.05.2026 13:49
  • inkedsymon
  • 6
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное
  • История IT

Почему простые числа собираются в спирали?

  • 25.05.2026 13:01
  • interpres
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Научно-популярное
  • Математика
  • Алгоритмы
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 189
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +1

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +51

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +42

11:37

Ускорение падающей цепочки: почему конец цепи обгоняет стальной шарик? +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +22

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +19

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +18

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +14

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +13

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +13

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

14:54

Почему HDD стучит? +60

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +3

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

    • 40

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

    • 24

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.