• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом нейминг

Латиница или кириллица: что лучше для нейминга +6

  • 18.02.2025 10:56
  • Unisender_IT
  • 9
  • Блог компании UniSender
  • Контент и копирайтинг
  • Брендинг
  • Локализация продуктов

Как монетизировать ностальгию — кейсы и инструкция

  • 23.12.2024 21:07
  • LoshadkaNaRabote
  • 9
  • Брендинг
  • Дизайн
  • Интернет-маркетинг
  • Развитие стартапа

Разбираем стандарты нейминга на примерах +8

  • 11.12.2024 09:56
  • uknowlina
  • 0
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Веб-разработка

Основные принципы хорошего нейминга +21

  • 25.09.2024 09:45
  • uknowlina
  • 14
  • Веб-разработка
  • JavaScript

Как нейминг влияет на качество кода? +7

  • 07.09.2024 10:06
  • uknowlina
  • 21
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • ReactJS

Нейминг HTML-тегов

  • 04.06.2024 16:16
  • kellas
  • 79
  • HTML

5 способов писать эффективный код на Go: от названий переменных до архитектуры

  • 28.03.2024 12:31
  • yadro_team
  • 7
  • Блог компании YADRO
  • Веб-разработка
  • Go
  • Управление разработкой

Записки архитектора. Как давать имена приложениям и сервисам +4

  • 27.10.2023 07:12
  • TechThink
  • 10
  • System Analysis and Design
  • Designing and refactoring
  • Microservices
  • Programming
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Микросервисы

Укрощение имен. Как нейминг помогает оптимизировать код +31

  • 04.05.2023 09:32
  • myoffice_ru
  • 5
  • Блог компании МойОфис
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Ruby on Rails

Нейминг – почему это важно и наш негативный опыт выбора названия -5

  • 24.03.2023 18:19
  • KseniaMoroz
  • 8
  • Локализация продуктов
  • Интернет-маркетинг
  • Развитие стартапа
  • Брендинг
  • Копирайт

Делай нейминг как сеньор +182

  • 09.02.2023 07:50
  • xxlagr
  • 220
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Что самое трудное в разработке программного обеспечения? +18

  • 06.02.2023 00:06
  • omyhosts
  • 26
  • Блог компании ISPsystem
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

РоссДжира и РоссТрелло заявлены на регистрацию в Роспатент. Зачем? +7

  • 29.03.2022 18:07
  • Newskylaw
  • 59
  • Habr
  • Брендинг
  • Бизнес-модели
  • IT-компании

Нейминг бренда: пошаговый алгоритм

  • 25.03.2022 11:19
  • Logomachine
  • 1
  • Развитие стартапа
  • Брендинг

Джунам в Swift: как делать нейминг правильно? +7

  • 05.09.2021 22:53
  • Pavel-Laukhin
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +27

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +20

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +19

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +13

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +10

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +8

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +46

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +45

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.